[发明专利]用于编码和解码大视场视频的方法和装置有效
申请号: | 201780060221.X | 申请日: | 2017-09-26 |
公开(公告)号: | CN109845264B | 公开(公告)日: | 2023-06-16 |
发明(设计)人: | T.波里尔;F.加尔平;F.莱利安内克 | 申请(专利权)人: | 交互数字麦迪逊专利控股公司 |
主分类号: | H04N19/597 | 分类号: | H04N19/597;H04N19/467;H04N19/176;H04N19/503;H04N19/593;H04N19/85;H04N19/70;G06T3/00 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 于小宁 |
地址: | 法国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 公开一种用于在沉浸式呈现系统中将大视场视频编码/解码成比特流的方法。所述大视场视频的至少一个画面被表示为表面,所述表面使用投影函数投影到至少一个2D画面上。对于所述至少一个2D画面的至少一个当前块,根据所述投影函数确定表示2D空间邻域的修改的至少一个信息项。使用表示修改的所述至少一个信息项确定一组相邻块,并且使用所确定的该组相邻块来执行所述当前块的编码/解码的至少一部分。 | ||
搜索关键词: | 用于 编码 解码 视场 视频 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种用于将大视场视频编码成比特流的方法,所述大视场视频的至少一个画面被表示为表面,所述表面使用投影函数投影到至少一个2D画面上,所述方法包括:‑根据所述投影函数,对于所述2D画面的至少一个当前区域,确定至少一个信息项,以在编码期间定义所述2D画面的区域用作当前区域的相邻区域以替换所述2D画面的空间相邻区域,‑对于所述区域的当前块,响应于所述至少一个信息项确定一组相邻块,‑使用所确定的该组相邻块编码所述至少一个当前块,其中所述至少一个信息项与编码模块相关联地定义,并且其中编码所述至少一个当前块使用所确定的该组相邻块用于相关联的编码模块。
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- 一种视频处理方法包括以下步骤:接收比特流的一部分;对比特流的该部分进行解码,以生成重构的基于投影的帧,该重构的基于投影的帧具有以360度虚拟现实(360VR)投影的投影布局封装的至少一个投影面和至少一个填充区域;获得经由比特流用信号传送的色度采样位置信息;以及执行混合处理,以通过将针对至少一个投影面中的第一色度样本位置获得的第一色度样本值与针对至少一个填充区域中的第二色度样本位置获得的第二色度样本值进行混合来生成目标色度样本位置处的混合色度样本值。根据色度采样位置信息确定目标色度样本位置、第一色度样本位置和第二色度样本位置中的至少一个。
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