[发明专利]一种视频监控与Unity3D相融合的方法在审
申请号: | 201711215226.3 | 申请日: | 2017-11-28 |
公开(公告)号: | CN108184088A | 公开(公告)日: | 2018-06-19 |
发明(设计)人: | 陈一峰;孙晓波;高志岗;严旌毓;徐小平;蒋森林 | 申请(专利权)人: | 中建三局第二建设工程有限责任公司 |
主分类号: | H04N7/18 | 分类号: | H04N7/18;H04L29/06;H04L29/08;G06T17/00 |
代理公司: | 武汉开元知识产权代理有限公司 42104 | 代理人: | 唐正玉 |
地址: | 430074 湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及一种视频监控与Unity3D相融合的方法,在Unity客户端中,用户将建筑中的真实摄像头通过国际标准OPC协议绑定到BIM模型中相对应的摄像头构件;当用户选择Unity客户端中BIM模型的摄像头构件时,客户端后台调用国际标准OPC协议读取建筑中真实摄像头的视频流;Unity客户端将读取过来的建筑中真实摄像头的视频流进行解码,将解码后得到的信息转换为RGB格式并呈现到Unity客户面前。本发明的最终将真实摄像头监控视频的实时画面呈现到Unity客户面前。本发明针对重点区域,客户端后台将根据摄像头产品参数和安装视角,计算出摄像头的监控区域,标注可以监控区域和盲区,从而达到在Unity3D的BIM模型内对建筑进行实时监控的目的。 | ||
搜索关键词: | 摄像头 客户端 读取 解码 监控区域 视频监控 视频流 摄像头监控 产品参数 后台调用 实时画面 实时监控 信息转换 重点区域 融合 绑定 客户 标注 盲区 后台 视频 视角 | ||
【主权项】:
1.一种视频监控与Unity3D相融合的方法,其特征在于按以下步骤进行:步骤一:在Unity客户端中,用户将建筑中的真实摄像头通过国际标准OPC协议绑定到BIM模型中相对应的摄像头构件;步骤二:当用户选择Unity客户端中BIM模型的摄像头构件时,客户端后台调用国际标准OPC协议读取建筑中真实摄像头的视频流;步骤三:客户端后台会创建WebSocket,同时视频流转发到Unity客户端,Unity客户端将读取过来的建筑中真实摄像头的视频流进行解码,将解码后得到的信息转换为RGB格式并呈现到Unity客户面前。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于中建三局第二建设工程有限责任公司,未经中建三局第二建设工程有限责任公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201711215226.3/,转载请声明来源钻瓜专利网。