[发明专利]一种利用深度图转换3D图像的快速方法有效

专利信息
申请号: 201710978092.4 申请日: 2017-10-18
公开(公告)号: CN109685885B 公开(公告)日: 2023-05-23
发明(设计)人: 马凯 申请(专利权)人: 上海质尊电子科技有限公司
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00
代理公司: 上海简克律师事务所 31417 代理人: 陈酩
地址: 201400 上*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 发明涉及三维立体渲染技术领域,具体地说是一种利用深度图转换3D图像的快速方法,其通过三维制作软件渲染出深度图Z‑Depth,利用深度图Z‑Depth进行2D到3D的转换,得到左右两个眼睛视图,形成3D立体成片,降低了三维制作软件制作3D立体片源时的重复渲染,可以节约渲染时间,减少渲染成本,大幅度缩短制作周期,提高工作效率。
搜索关键词: 一种 利用 深度 转换 图像 快速 方法
【主权项】:
1.一种利用深度图转换3D图像的快速方法,其特征在于,在三维软件中进行如下处理步骤:(1)、创建一个三维场景模型;(2)、在三维场景中架设灯光相机;(3)、三维场景中,用标尺测量灯光相机到物体远端距离,来得到Z‑Depth的深度值;(4)、三维场景中,测量得到距离值Length,通过距离值来设置Z‑Depth;(5)、Z‑Depth数值设置最大值Z‑Depthmax和最小值Z‑Depthmin,渲染成图,最终得到深度图;(6)、导入视频序列帧,通过以场景为参照Orient Scene,找到一个水平位置,以确定摄像机对视频的相机透视角度;(7)、导入深度图Z‑Depth;(8)、使用Z通道添加立体相机stereo Render,对当前调整好的那张序列帧进行向前和向后跟踪解算,得出整个序列帧的Z方向的信息图;景深越白,该图像上相对应的特征点离像平面越近,即g(x)=n/λ,其中,g(x)为景深程度,n为比例常数,λ为黑白景深程度;(9)、经过立体摄像机Stereo Render偏移处理,手动调整立体两眼间距Interocular以及零平面Convergence的具体位置,最后通过Z通道过滤器Z‑Depth Filter进行模糊过滤,得出流畅的具有Z通道的解算图,通过立体渲染,进行输出3D格式的序列帧。
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