[发明专利]一种在VR产品中表现昼夜的方法在审
申请号: | 201710456379.0 | 申请日: | 2017-06-16 |
公开(公告)号: | CN107277009A | 公开(公告)日: | 2017-10-20 |
发明(设计)人: | 陈清平 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;G06F3/01 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种在VR产品中表现昼夜的方法,包括步骤(1)将服务器时间按照时间段进行划分;(2)为每种时间段分别配置一种对应的光线关卡;(3)在主关卡运行时,加载与当前时间段对应的光线关卡。本发明的在VR产品中表现昼夜的方法,能够在UE4中个性化的表现出昼夜的变化,根据时间变化调整光线效果,使游戏场景中的特效随时间变化进行加载,根据时间定义游戏场景的昼夜变化,使玩家尽情的体验游戏中的各种场景。 | ||
搜索关键词: | 一种 vr 产品 表现 昼夜 方法 | ||
【主权项】:
一种在VR产品中表现昼夜的方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)将服务器时间按照时间段进行划分;(2)为每种时间段分别配置一种对应的光线关卡;(3)在主关卡运行时,加载与当前时间段对应的光线关卡。
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