[发明专利]用于管理混洗游戏纸牌包的方法有效

专利信息
申请号: 201710351625.6 申请日: 2014-08-08
公开(公告)号: CN107349599B 公开(公告)日: 2021-06-29
发明(设计)人: 重田泰 申请(专利权)人: 天使游戏纸牌股份有限公司
主分类号: A63F1/06 分类号: A63F1/06;A63F1/18
代理公司: 北京市金杜律师事务所 11256 代理人: 苏娟;朱利晓
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 发明是针对提供用于管理混洗游戏纸牌包以防止在纸牌游戏设施欺诈更换纸牌的方法的目标设计的。管理系统7被编程以通过利用由加载步骤和卸载步骤获得的信息计算在后院8、游戏桌11的地点、载体9的地点和处置地点10处的的每个地点的混洗游戏纸牌的所有包2的地点和数量,并且管理系统7通过每个ID代码库1计算通过用于登记到管理系统7的数据库的登记步骤登记的所有包的地点和来自从加载步骤和卸载步骤获得的信息的一个接一个地点的包的每个数量。接着,管理系统7被编程以通过将在登记步骤中登记的所有ID代码的信息与从加载步骤和卸载步骤的计算步骤处获得的所有包的每个地点处的ID代码进行比较并且向管理部门或向主要管理组织报告有关丢失包来识别是否存在丢失包。
搜索关键词: 用于 管理 游戏 纸牌 方法
【主权项】:
一种用于监控和记录包资产在指定环境内的运动的包资产追踪系统,该系统包括:多个包资产,每个包资产具有与其相关的可远程地读取的ID代码;多个ID代码读取器传感器,其遍布在所述指定环境中用于在所述包资产进入ID代码读取器传感器的规定近距时读取包资产的ID代码并在所述指定环境的每个位置处生成指示身份的信号;所述ID代码读取器传感器包括:(i)用于定位在所述指定环境的存储所述包资产或者与所述包资产接合的区域中的多个ID代码读取器传感器;和(ii)用于定位在指定环境的运输所述包资产的区域中的至少单个ID代码读取器传感器;每个ID代码读取器传感器在包资产进入或者离开或者进入并离开ID代码读取器传感器的规定近距时生成事件信号,该事件信号指示与特定位置处的特定包资产相关的ID代码;所述事件信号内在地用作指示包资产在指定环境中的身份或位置的信号;和处理器,其用于接收由ID代码读取器传感器生成的所述事件信号并在数据库中创建时间标记事件记录,所述数据库将所述包资产与所述事件和特定位置处的特定包资产的身份或位置相关联;其中,所述处理器响应于所述ID代码读取器传感器生成的事件信号在连续基础上周期性地创建时间标记事件记录,并且响应于单个记录安全ID代码读取器传感器生成的事件信号创建单个时间标记事件记录。
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  • 2016-05-31 - 2022-11-15 - A63F1/06
  • 本发明公开了扑克机及其进牌装置,该进牌装置包括进牌框和出牌机构;出牌机构中,进牌辊A和进牌辊B沿扑克牌进牌方向先后设置在进牌框上,进牌辊A和进牌辊B彼此平行并与送牌电机传动连接;进牌压板A固定在进牌框上,进牌压板A与进牌辊A上下对应设置,进牌压板A底部设有压板凸条,压板凸条与进牌辊A的轴线错开一水平距离d并且更靠近放牌仓,压板凸条低于进牌辊A的顶部并且两者之间形成间隙;进牌压板B固定在进牌框上,进牌压板B与进牌辊B上下对应设置并且两者之间有间隙,进牌辊B上设有若干环形凸起,进牌压板B上设有相对应的凹槽A。本技术方案确保其能够一张一张的送出扑克牌,并且结构合理、调试方便、可靠性好、稳定性高。
  • 多功能卡牌垫-202221224291.9
  • 孙文达 - 浙江卡游动漫有限公司
  • 2022-05-19 - 2022-11-15 - A63F1/06
  • 本实用新型公开了一种多功能卡牌垫,包括:电源、开关、驱动变压器和卡牌垫体;开关电性连接至电源和驱动变压器;卡牌垫体电性连接至驱动变压器;卡牌垫体安装有EL冷光片;EL冷光片包括:塑料膜层、ITO导电层、发光层、介质层和银电极层;ITO导电层位于塑料膜层的上方;发光层位于ITO导电层的上方;介质层位于发光层的上方;银电极层位于介质层的上方;驱动变压器电性连接至ITO导电层。具有如下有益效果:通过EL冷光片在玩家卡牌对决时,其自身的图形图案能够从初始闪动到常亮以表示对决从准备阶段到正式开始,卡牌玩家会更加沉浸在游戏体验中,提高卡牌玩家的兴奋度,使比赛更加刺激。
  • 游戏币计测系统-202210523811.4
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2017-09-11 - 2022-11-01 - A63F1/06
  • 本发明提供了一种游艺场中的游艺桌上的游戏币计测系统。存在如下问题,由于游艺桌上的游戏币的图案复杂,因此通过图像分析技术很难判定在游艺桌(4)上放置的游戏币的总额。在本发明的计测系统中,具备管理控制装置(14),该管理控制装置(14)使用图像记录装置(300)的图像分析结果计测在游艺桌(4)上放置的游戏币(120)的总额,此外本系统中所使用的游戏币(120)形成为多个颜色不同的塑料层叠层,至少在中间具备着色层(121),在该中间的着色层(121)的两侧将白色层(122)或者浅色层(虽然未图示,但只要是比着色层(121)的颜色浅的层即可)叠层的多层结构。
  • 游戏币计测系统-202210524734.4
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2017-09-11 - 2022-10-25 - A63F1/06
  • 本发明提供了一种游艺场中的游艺桌上的游戏币计测系统。存在如下问题,由于游艺桌上的游戏币的图案复杂,因此通过图像分析技术很难判定在游艺桌(4)上放置的游戏币的总额。在本发明的计测系统中,具备管理控制装置(14),该管理控制装置(14)使用图像记录装置(300)的图像分析结果计测在游艺桌(4)上放置的游戏币(120)的总额,此外本系统中所使用的游戏币(120)形成为多个颜色不同的塑料层叠层,至少在中间具备着色层(121),在该中间的着色层(121)的两侧将白色层(122)或者浅色层(虽然未图示,但只要是比着色层(121)的颜色浅的层即可)叠层的多层结构。
  • 桌面游戏的管理系统、游戏币及检查装置-202210351611.5
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2016-11-17 - 2022-10-21 - A63F1/06
  • 由于游艺桌上的游戏币的花纹复杂,因此,存在如下课题,通过图像解析技术不能够判定发牌者在偿还与放置游戏币相对应的游戏币时是否正确地进行了偿还,并且,对于错误的防止还不够充分。本发明的桌面游戏的管理系统具有:摄像机(4),其拍摄放置在游艺桌(1)上的游戏币(100);及管理控制装置(9),其基于摄像机(4)所拍摄的游戏币(100)的侧面的颜色,来掌握放置在游艺桌(1)上的游戏币(100)的种类(10点、20点、100点、1000点等)。
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