[发明专利]与游戏中遥测同步的视频有效
申请号: | 201710166532.6 | 申请日: | 2017-03-20 |
公开(公告)号: | CN107213641B | 公开(公告)日: | 2021-05-28 |
发明(设计)人: | 亚历山大·布莱恩·马歇尔·卢卡斯;马修·弗雷德里克·丘奇;柯蒂斯·亚伦·奥努茨科;乔纳森·戴维·库珀;米歇尔·达芙妮·内勒;图拉伊·泰蒂凯尔·麦克纳利;加文·万科斯基 | 申请(专利权)人: | 电子技术公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/70;G06F3/01 |
代理公司: | 北京汇知杰知识产权代理有限公司 11587 | 代理人: | 吴焕芳;蔡伦 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 公开了用于分析游戏应用程序的系统和方法。当在游戏过程会话中执行游戏应用程序时,系统和方法的实施方案可以获取与游戏应用程序相关联的数据。在游戏过程会话期间获取的数据可以与会话标识符相关联。可以使用游戏过程会话的时间戳将不同类型的数据(诸如遥测数据和视频数据)链接在一起。用户可以选择游戏过程会话的时间戳以查看与该时间戳相关联的数据。在某些实施方案中,系统和方法可以将事件与一个或多个时间戳相关联。当用户选择事件时,系统和方法可以从该事件的开始起自动地显示事件数据。 | ||
搜索关键词: | 游戏 遥测 同步 视频 | ||
【主权项】:
一种系统,包括:至少一个数据存储器,所述至少一个数据存储器包括与游戏应用程序相关联的游戏过程数据;以及远程计算系统,所述远程计算系统与所述至少一个数据存储器进行电子通信,并且被配置为执行游戏应用程序分析系统,所述游戏应用程序分析系统被配置为:与在第一计算系统上执行的游戏应用程序的游戏过程会话建立电子通信;生成所述游戏过程会话的会话标识符;接收与所述游戏过程会话相关联的视频数据;将所述视频数据与所述游戏过程会话的所述会话标识符相关联,其中,所述视频数据包括多个时间戳;接收与所述游戏过程会话相关联的遥测数据;将所述遥测数据与所述游戏过程会话的所述会话标识符相关联,其中,所述遥测数据包括在所述游戏过程会话期间记录的多个游戏过程事件,其中,所述多个游戏过程事件中的每个事件与所述多个时间戳中的至少一个时间戳相关联;从第二计算系统接收与所述多个游戏过程事件中的一游戏过程事件相关联的请求,其中,所述请求包括所述会话标识符和与所述游戏过程事件相关联的时间戳;至少部分地基于所述会话标识符来识别与所述游戏过程会话相关联的第一视频数据;以及至少部分地基于所述时间戳,向所述第二计算系统提供对应于所述游戏过程事件的、与所述游戏过程会话相关联的所述第一视频数据的至少一部分。
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