[发明专利]带有游戏功能的懒人电子闹钟在审
申请号: | 201611269563.6 | 申请日: | 2016-12-31 |
公开(公告)号: | CN106855689A | 公开(公告)日: | 2017-06-16 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 肇庆高新区黑阳科技有限公司 |
主分类号: | G04G13/02 | 分类号: | G04G13/02;G04G21/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 526238 广东省肇庆*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种带有游戏功能的懒人电子闹钟,包括路灯本体、发声装置和供电装置。路灯本体包括灯柱和路灯。所述发声装置和路灯均与供电装置电连接;发声装置能模拟雄性或雌性蚊子发出的声音的频率,以吸引附近的异性蚊子。因为路灯的位置通常较为空旷,且路灯较高,所以发声装置的声音传播较远,影响范围较大。当蚊子接近时,还会被路灯的光源所吸引。电网罩能把足够靠近的蚊子杀灭,或聚集于路灯的以蚊子为食的动物(例如蝙蝠、蜘蛛、壁虎等)会捕食周围的蚊子。本发明主要通过声音频率的方式吸引异性蚊子,虽然通常叮咬人畜的是怀孕的雌蚊,但是声音的传播不仅限于直线传播,另外在远距离的情况下,蚊子对远处的声音比对远处的光源更为敏感,所以影响范围更广。但是本发明能够削减雄蚊或求偶的雌蚊的数量,进而削减周边地区蚊子种群的数量。 | ||
搜索关键词: | 带有 游戏 功能 懒人 电子 闹钟 | ||
【主权项】:
一种带有游戏功能的懒人电子闹钟,包括时钟模块、发声器、显示屏、存储器和主控模块。所述时钟模块、发声器、显示屏、存储器均与主控模块连接。通过设置存储器,将预设的游戏程序保存在所述存储器里面。主控模块检测到时钟模块到达指定响铃时间后,主控模块控制发声器发出声音提醒,主控模块读取存储器里的游戏程序并将对应游戏在显示屏显示。使用者需要完成该游戏或达到某个目标(如分数)后,闹钟才会停止。
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