[发明专利]基于资源和代码模块化的安卓app资源更新和修复的方法有效
申请号: | 201610988946.2 | 申请日: | 2016-11-10 |
公开(公告)号: | CN106569863B | 公开(公告)日: | 2020-01-17 |
发明(设计)人: | 俞永浩;卓见;杨清山;李燕宾;唐光宇;卢学明 | 申请(专利权)人: | 福州智永信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/65 | 分类号: | G06F8/65;G06F11/07 |
代理公司: | 35212 福州市鼓楼区京华专利事务所(普通合伙) | 代理人: | 宋连梅 |
地址: | 350000 福建省福州市鼓楼区*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供一种基于资源和代码模块化的安卓app资源更新和修复的方法,对Android app的主题资源和所需功能代码进行模块化处理,获得资源文件和代码patch包,将资源文件和代码patch包存储于Android app的服务器对应功能的assets目录下,当业务需求变更或者系统发现异常时,从Android app的服务器上获取资源文件或代码patch包,进行系统资源更新或者异常修复处理。本发明通过远程更新即可完成业务模块更新和异常修复;无需更新新版本安装包apk。 | ||
搜索关键词: | 基于 资源 代码 模块化 app 新和 修复 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于资源和代码模块化的安卓app资源更新和修复的方法,其特征在于:对Android app的主题资源和所需功能代码进行模块化处理,获得资源文件和代码patch包,将资源文件和代码patch包存储于Android app的服务器对应功能的assets目录下,当业务需求变更或者系统发现异常时,从Android app的服务器上获取资源文件或代码patch包,进行系统资源更新或者异常修复处理;/n所述方法进一步包括:当业务需求变更时,客户端从Android app的服务器上下载资源文件,并将资源文件存放于data/data/packagename/files目录下;使用Assets管理者进行资源加载并更新;将当系统发现异常时,客户端从Android app的服务器上下载代码patch包,并将代码patch包存放于data/data/packagename/files/dexs目录下;利用Android提供的Android分包multiDex技术,优先加载patch包里的代码,完成系统异常的修复;/n所述方法进一步包括:对Android app进行接口预留,让更新的资源文件和代码资源能够被使用;即需要对资源的存放位置和代码的更新位置进行预先设计,需要预先在逻辑上进行编写,使得通过接口能查找资源补丁和代码补丁,如果资源的存放位置和代码的更新位置不存在对应的更新文件,则使用Android系统的默认资源和原先的代码。/n
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