[发明专利]一种基于模拟游戏的物联网关联方法及系统在审
申请号: | 201610958616.9 | 申请日: | 2016-10-27 |
公开(公告)号: | CN106512409A | 公开(公告)日: | 2017-03-22 |
发明(设计)人: | 赵长江 | 申请(专利权)人: | 赵长江 |
主分类号: | A63F13/825 | 分类号: | A63F13/825;A63F13/71;A63F13/79 |
代理公司: | 北京卓唐知识产权代理有限公司11541 | 代理人: | 龚洁 |
地址: | 100000 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种基于模拟游戏的物联网关联方法及系统,方法使用于终端上,包括获取玩家在模拟游戏中的成长值,所述成长值包括玩家在游戏中角色的成长值、特定对象的成长值;获取玩家在模拟游戏中的交互值,所述交互值包括玩家在游戏中与其它玩家的交互值;根据所述成长值和所述交互值,得到游戏历程和该历程积累的虚拟物品并通过第三方接口建立物联关系。通过本发明的方法玩家可通过游戏与现实进行关联的入口,从而实现与物联网关联;另外,玩家在模拟游戏中获得的虚拟物品、金钱,可通过第三方接口与现实生活中的兑换和联系。通过本发明中的物联单元,增加了玩家真实的用户体验,实现了线上至线下的B2C模式模拟游戏系统。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 模拟游戏 联网 关联 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于模拟游戏的物联网关联方法,使用于终端上,其特征在于,包括如下步骤:获取玩家在模拟游戏中的成长值,所述成长值包括:玩家在游戏中角色的成长值、特定对象的成长值;获取玩家在模拟游戏中的交互值,所述交互值包括:玩家在游戏中与其它玩家的交互值;根据所述成长值和所述交互值,得到游戏历程和该历程积累的虚拟物品并通过第三方接口建立物联关系。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于赵长江,未经赵长江许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610958616.9/,转载请声明来源钻瓜专利网。