[发明专利]一种游戏赢率计算方法及装置在审
申请号: | 201610913698.5 | 申请日: | 2016-10-19 |
公开(公告)号: | CN106540449A | 公开(公告)日: | 2017-03-29 |
发明(设计)人: | 樊瑞 | 申请(专利权)人: | 天脉聚源(北京)科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/798 |
代理公司: | 北京尚伦律师事务所11477 | 代理人: | 张亮 |
地址: | 100007 北京市东城*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏赢率计算方法及装置,用以实现游戏的赢率计算。所述方法包括获取用户输入的第一参数的第一参数值;将第一参数值与预设的第一参数的第二参数值进行比较,若第二参数值大于第一参数值,则将用户的第二参数的参数值设置为预设值;若第二参数值小于第一参数值,则将用户的第二参数的参数值设置为零;由第二参数的参数值得到用户的赢率。该方法增加了游戏赢率计算的准确性,方便为用户提供更好的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 计算方法 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏赢率计算方法,其特征在于,包括:获取用户输入的第一参数的第一参数值;将第一参数值与预设的第一参数的第二参数值进行比较,若第二参数值大于第一参数值,则将用户的第二参数的参数值设置为预设值;若第二参数值小于第一参数值,则将用户的第二参数的参数值设置为零;由第二参数的参数值得到用户的赢率。
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