[发明专利]汽车产品开发过程中基于虚拟现实的设计方法及VR系统在审
申请号: | 201610864720.1 | 申请日: | 2016-09-30 |
公开(公告)号: | CN106484982A | 公开(公告)日: | 2017-03-08 |
发明(设计)人: | 吴军 | 申请(专利权)人: | 理原车辆技术研发(苏州)有限公司 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50 |
代理公司: | 苏州创元专利商标事务所有限公司32103 | 代理人: | 范晴 |
地址: | 215011 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了汽车产品开发过程中基于虚拟现实的设计方法及VR系统,VR系统包括曲面设计软件、转换插件、图形渲染系统、VR硬件套装、驾乘模拟座舱、VR穿戴设备和大空间多人传感设备。转换插件将曲面设计软件制作好的数字模型转换输出到头戴显示器中呈现虚拟现实场景。驾乘模拟座舱配合VR穿戴设备从第一人称角度感知人在车中的位置。VR穿戴设备在虚拟现实场景中,借由VR穿戴设备和控制手柄,通过转换插件控制标注和表达设计变更、标识造型特征线修改方向、并在此环境下达到修改曲面设计软件里的数字模型的目的。本发明无需使用庞大的空间环境,即可实现超越CAVE式的虚拟视觉体验,满足了市场对系统小型化,低成本,使用便利性的需求。 | ||
搜索关键词: | 汽车产品 开发 过程 基于 虚拟现实 设计 方法 vr 系统 | ||
【主权项】:
汽车产品开发过程中基于虚拟现实的VR系统,其特征在于,所述VR系统包括:曲面设计软件(1a),用于制作数字模型;转换插件(2),与曲面设计软件(1a)配套,将曲面设计软件(1a)制作好的数字模型转换输出;VR硬件套装(3),包括头戴显示器(31)和控制手柄(32),头戴显示器(31)用于显示转换插件(2)转换输出的数字模型,在曲面设计环境下呈现虚拟现实场景;VR穿戴设备(6),在曲面设计环境下的虚拟现实场景中,借由VR穿戴设备(6)和控制手柄(32),通过转换插件(2)控制标注和表达设计变更方向、标识造型特征线修改方向、并在此环境下修改曲面设计软件(1a)里的数字模型;驾乘模拟座舱(5),用于模拟数字模型里的乘员座椅在空间中的相对位置,配合VR穿戴设备(6)从第一人称角度感知人在车中的位置。
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