[发明专利]一种双引擎快速软件开发系统有效
申请号: | 201610819281.2 | 申请日: | 2016-09-13 |
公开(公告)号: | CN106484394B | 公开(公告)日: | 2019-07-12 |
发明(设计)人: | 文建国;林开雄;李金水;谢伟;林文辉 | 申请(专利权)人: | 厦门兆慧网络科技有限公司;建发房地产集团有限公司 |
主分类号: | G06F8/35 | 分类号: | G06F8/35;G06F8/38 |
代理公司: | 常州佰业腾飞专利代理事务所(普通合伙) 32231 | 代理人: | 王玉平 |
地址: | 361000 福建省厦门市自由贸易试*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明涉及一种双引擎快速软件开发系统,该系统包括前端引擎和后端引擎,所述前端引擎用于基于元模型的HTML5解析引擎快速生成业务系统UI界面,所述后端引擎用于提供基于MDA功能模型解析引擎及业务扩展插件机制的后端业务服务。本发明的技术方案解决了业务功能的快速开发问题,减少了软件开发人员编写代码的负担,通过前后端分离,大大提高了软件的开发效率,缩短了软件开发的周期。 | ||
搜索关键词: | 一种 引擎 快速 软件 开发 系统 | ||
【主权项】:
1.一种双引擎快速软件开发系统,其特征在于,该系统包括前端引擎系统和后端引擎系统,其中所述前端引擎系统包括UI模型模块、UI解析引擎模块、UI容器模块、UI控件模块、UI渲染模块,并通过以下步骤实现基于元模型的HTML5解析引擎:1.1)通过UI模型模块获取业务界面元模型信息;1.2)通过UI解析引擎模块解析业务界面元模型信息,生成UI布局模型与元素控件模型;1.3)UI容器模块根据容器模型信息,生成界面容器布局控件;1.4)根据元素控件模型,使用UI控件模块生成界面元素控件;1.5)根据UI布局模型,将生成的界面元素控件逐一添加到界面容器布局控件中;1.6)通过UI渲染模块,将界面容器布局控件渲染为适应终端标准的HTML5标签;1.7)生成PC端或移动端业务界面的静态HTML文件;所述后端引擎系统通过以下步骤提供基于MDA功能模型解析引擎及业务扩展插件机制的后端业务服务:2.1)加载元表模型、应用模型、功能模型、权限模型;2.2)初始化应用模型并构建应用数据源;2.3)通过元表模型模块完成物理业务表与业务模型属性之间的映射;2.4)通过功能模型模块完成业务功能处理逻辑模型的构建,包括功能事件模型、功能服务模型、业务扩展模型;2.5)当接收到功能事件服务请求时,构建服务请求上下文及服务颁发器;所述服务颁发器用于对所述服务请求进行路由和转发;2.6)如果当前请求不合法,直接返回错误报文到请求者,返回步骤2.5);2.7)如果当前请求合法,将该请求路由到功能解析引擎服务器进行处理;2.8)功能解析引擎服务器接收功能服务操作事件;2.9)根据功能服务操作事件类型构建处理事务上下文,并加载当前所有的业务扩展插件;2.10)开始执行功能事件服务,并开启事件操作事务;2.11)判断当前事件服务是否存在“执行之前业务扩展插件”,如果存在,执行所述“执行之前业务扩展插件”;所述“执行之前业务扩展插件”指的是需要在当前事件服务之前执行的业务插件;2.12)进入主事件处理器,调用实体数据存储服务;2.13)进入实体数据存储服务,根据功能模型构建实体数据操作SQL;2.14)执行实体数据操作SQL,并将操作结果返回给主事件处理器;2.15)主事件处理器接收到返回的操作结果,对操作结果进行业务逻辑加工处理;2.16)判断当前事件服务是否存在“执行之后业务扩展插件”,如果存在,执行所述“执行之后业务扩展插件”;所述“执行之后业务扩展插件”指的是需要在当前事件服务之后执行的业务插件;2.17)提交当前事件服务的执行事务,并将当前操作返回给服务颁发器;2.18)服务颁发器接收到功能事件服务的响应结果,将响应结果按原路由路径返回给服务请求者。
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