[发明专利]一种足球游戏模拟指挥系统及模拟指挥游戏方法在审
申请号: | 201610569385.2 | 申请日: | 2016-07-19 |
公开(公告)号: | CN106075905A | 公开(公告)日: | 2016-11-09 |
发明(设计)人: | 闻巍 | 申请(专利权)人: | 上海好体信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/828 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200000 上*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种足球游戏模拟指挥系统及模拟指挥游戏方法,包括球场现场采集模块、一游戏服务器及多个游戏客户端;所述球场现场采集模块,用于将现场采集的球队队员真实数据发送至游戏服务器;所述游戏服务器用于根据游戏客户端发出的游戏请求和命令通过互联网向其传输数据;所述游戏客户端,用于根据玩家登录信息通过互联网向游戏服务器发送玩家的登录数据和命令,并接收游戏服务器传输给该玩家的数据,并显示或/和播放。本发明的足球游戏模拟指挥系统及模拟指挥游戏方法,通过模拟教练指挥比赛方式让玩家参与到真实的足球比赛当中,进而实现边看球边指挥的娱乐互动模式,与直播形成同步,提升看球乐趣。 | ||
搜索关键词: | 一种 足球 游戏 模拟 指挥系统 指挥 方法 | ||
【主权项】:
一种足球游戏模拟指挥系统,其特征在于:包括球场现场采集模块、一游戏服务器及多个游戏客户端;所述球场现场采集模块,用于将现场采集的球队队员真实数据通过互联网发送至游戏服务器;所述游戏服务器包括玩家数据存储模块、球队球员真实数据存储模块、球队球员游戏数据存储模块及球队数据处理模块;用于存储玩家的登录数据、球队球员真实数据和球队球员游戏数据,并根据游戏客户端发出的游戏请求和命令通过互联网向其传输数据,将根据所有玩家的指挥记录,结算出每位的指挥得分,并将结果发送至游戏客户端;所述游戏客户端,用于根据玩家登录信息通过互联网向游戏服务器发送玩家的登录数据和命令,并接收游戏服务器传输给该玩家的数据,并将数据显示或/和播放。
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