[发明专利]一种适用于光亮表面的三维测量方法有效

专利信息
申请号: 201610402874.9 申请日: 2016-06-08
公开(公告)号: CN106091986B 公开(公告)日: 2018-12-11
发明(设计)人: 林辉;高健;王伟;张观锦 申请(专利权)人: 韶关学院;广东工业大学
主分类号: G01B11/25 分类号: G01B11/25
代理公司: 广州骏思知识产权代理有限公司 44425 代理人: 吴静芝
地址: 512005*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 一种适用于光亮表面的三维测量方法,根据均匀光图案合成的图像和坐标映射,自适应调节条纹图案中每个像素点的最佳投射灰度值,当用于测量含有大范围反射率变化的三维形貌时,对于反射率高的光亮区域,能避免图像饱和,对于反射率低的黑暗区域,能保持较高信噪比,最终获取清晰的条纹图案图像,准确还原被测对象的三维形貌。
搜索关键词: 一种 适用于 光亮 表面 三维 测量方法
【主权项】:
1.一种适用于光亮表面的三维测量方法,其特征在于包括以下步骤:S10:向被测对象投射一系列灰度值不同的均匀光图案Li,i=1,2,…,n,并相应拍摄被测对象的均匀光图像Ii,i=1,2,…,n;S20:计算与均匀光图像Ii对应的掩码图像Mi(x,y);其中,所述与均匀光图像Ii相应的掩码图像Mi(x,y)通过以下公式计算获得:其中Ik(x,y)为均匀光图像在像素位置(x,y)的灰度值;S30:将掩码图像Mi(x,y)和均匀光图案Li合成图像F(x,y);S40:计算均匀光图像Ii对应的掩码图像M(x,y),连接所有饱和的像素形成若干个簇,并对这些簇提取轮廓;其中,所述均匀光图像Ii对应的掩码图像M(x,y)由以下公式计算获得:其中Ii(x,y)为均匀光图像Ii在像素位置(x,y)的灰度值;S50:向被测对象投射一套黑白条纹图案,并相应拍摄被测对象的条纹图像i=1,2,…,m,然后对其进行解码并得到码字;S60:使用步骤S40提取的轮廓上的点及周围邻域内的若干点,及步骤S50得到的相应的码字,来生成局部单应性矩阵H;S70:将步骤S30合成的图像F(x,y)的坐标映射为投影仪图像坐标,生成条纹图案的最佳投射灰度值Lp(u,v);S80:使用步骤S70的最佳投射灰度值Lp(u,v)生成最佳灰度值条纹图案,白条纹采用最佳投射灰度值Lp(u,v),黑条纹采用0灰度值,向被测对象投射所述最佳灰度值条纹图案,并相应拍摄被测对象的最佳灰度值条纹图像;S90:对步骤S80中的最佳灰度值条纹图像进行解码、求解三维坐标和表面重建,还原被测对象的三维形貌。
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