[发明专利]增加读者参与作品创作程度的艺术创作方法在审

专利信息
申请号: 201610206184.6 申请日: 2016-04-06
公开(公告)号: CN105809611A 公开(公告)日: 2016-07-27
发明(设计)人: 刘仲文 申请(专利权)人: 刘仲文
主分类号: G06Q90/00 分类号: G06Q90/00
代理公司: 郑州金成知识产权事务所(普通合伙) 41121 代理人: 郭增欣
地址: 450053 河*** 国省代码: 河南;41
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摘要: 发明公开了一种增加读者参与作品创作程度的艺术创作方法,首先作者将已构思好等待读者加入的作品展示在交流平台上,并将需要参与创作的初步读者人数公布出来;其次读者在观看作者的展示后,选择自己希望加入创作的作品,然后与客服联系报名,客服将在综合考虑读者人数和该作品作者、编辑的时间之后,给读者安排时间与作者或编辑交流;然后作者或编辑会把更新放在作品名的交流平台上,并与读者们一起进行交流探讨,激发创作灵感,并将需要增加的人数公布在平台上,再次进行商讨;最后作者不再添加参与创作的读者,根据读者的意见和自己的见解完成整个作品。本发明将艺术体验和与读者互动有机联系在一起,提高作品的生动性和真实性。
搜索关键词: 增加 读者 参与 作品 创作 程度 艺术 创作方法
【主权项】:
一种增加读者参与作品创作程度的艺术创作方法,包括以下步骤:a、作者将已构思好等待读者加入的作品的类型、世界观等等和自己以往的作品或成就展示在交流平台上,并将需要参与创作的初步读者人数公布出来;b、读者在观看作者的展示后,选择自己希望加入创作的作品,然后与客服联系报名,客服将在综合考虑读者人数和该作品作者、编辑的时间之后,给读者安排时间与作者或编辑交流,读者在与他们交流的过程中分享自己的人生经历和个性特点,并在人物的创造和设定上对作者或编辑适当提出一些要求,作者或编辑则询问读者比较忌讳或无法接受的行为等,并做好备案;c、作者和编辑在作品类型和世界观的基础上,综合考虑读者的特点和要求作出取舍,最终创造出一个以读者为原型但同时经过艺术加工的虚拟人物;d、作者把虚拟人物放置于读者选择的作品当中,安排这个虚拟人物与作品中以其他读者为原型创造出的虚拟人物进行交流与互动,以推动剧情发展;同时平台将为选择同一作品的读者提供一个以作品名称命名的交流平台,读者们在平台上所显示的名字为以其本人为原型创造出的虚拟人物的名字,并以作品中的虚拟人物的身份进行交流,这个交流平台中只有本作品的作者、编辑和在作品中有对应虚拟人物身份的读者可以发言;e、作者或编辑会把更新放在作品名的交流平台上,并与读者们一起进行交流探讨,激发创作灵感;f、在作品的创作过程中,作者会酌情增加参与创作的读者,即增加以读者为原型的虚拟人物,并将需要增加的的人数公布在平台上,重复上述b、c、d、e步骤的过程;g、作者不再添加参与创作的读者,根据读者的意见和自己的见解完成整个作品。
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