[发明专利]一种在虚拟端生成虚拟球员运动轨迹的方法及装置在审
申请号: | 201510370313.0 | 申请日: | 2015-06-29 |
公开(公告)号: | CN104966319A | 公开(公告)日: | 2015-10-07 |
发明(设计)人: | 呼伦夫 | 申请(专利权)人: | 天脉聚源(北京)科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100007 北京市东城*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种在虚拟端生成虚拟球员运动轨迹的方法及装置,用以根据模拟物的运动信息,快速确定模拟物体对应的虚拟球员的运动轨迹。所述方法包括:接收模拟物体的运动轨迹信息;根据所述运动轨迹信息和预先设置的模拟物体运动轨迹模型,生成所述模拟物体对应的虚拟球员的运动轨迹。本发明通过接收模拟端上模拟物体的移动轨迹,传输到虚拟端,虚拟端通过预先设定的运动轨迹模型,确定出虚拟球员的运动轨迹,并实现虚拟端虚拟球员的显示,从而使虚拟画面的动作快速实时响应触屏画面的交互动作。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 生成 球员 运动 轨迹 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种在虚拟端生成虚拟球员运动轨迹的方法,其特征在于,包括:接收模拟物体的运动轨迹信息;根据所述运动轨迹信息和预先设置的模拟物体运动轨迹模型,生成所述模拟物体对应的虚拟球员的运动轨迹。
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