[发明专利]一种实现FBX三维模型自动转换为OBJ三维模型的方法有效
申请号: | 201510010818.6 | 申请日: | 2015-01-09 |
公开(公告)号: | CN104537715B | 公开(公告)日: | 2018-12-04 |
发明(设计)人: | 闻平;王冲;桂林;吴小东;肖胜昌;栾有昆;杨林波 | 申请(专利权)人: | 中国电建集团昆明勘测设计研究院有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/00;G06F17/50 |
代理公司: | 昆明正原专利商标代理有限公司 53100 | 代理人: | 金耀生 |
地址: | 650041 *** | 国省代码: | 云南;53 |
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摘要: | 本发明公开了一种实现FBX三维模型自动转换为OBJ三维模型的方法,属于工程设计技术领域。所述方法包括如下步骤:获取数据、几何信息集处理、材质信息处理、OBJ格式输出和材质库文件输出5个步骤。本发明方法快捷易用,用户可通过窗口添加FBX三维模型数据,自动完成几何信息和纹理信息的转换,实现了FBX三维模型的自动转换,使得三维设计成果能够一次完成,多次利用,应用更加广泛。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 fbx 三维 模型 自动 转换 obj 方法 | ||
【主权项】:
1.一种实现FBX三维模型自动转换为OBJ三维模型的方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤(1),获取数据:加载FBX SDK动态链接库,解析并获取FBX三维模型文件的几何信息、材质信息和索引,所述的几何信息包括至少一个几何信息集;步骤(2),几何信息集处理:对步骤(1)获取到的FBX三维模型文件的几何信息集先进行处理,包括对FBX三维模型几何信息集进行三角化处理以及单位转换;所述的几何信息集处理时,对顶点和法线均要做坐标轴转换处理;所述的顶点处理是直接读取几何信息的几何转换矩阵和全局转换矩阵,对顶点进行坐标变换,得到全局坐标系下的顶点坐标值;法线处理是将顶点法线方向转换为全局法线方向;步骤(3),材质信息处理:对步骤(1)获取到的FBX三维模型文件的材质信息进行处理,包括材质处理与贴图处理;所述的材质处理是指只保留FBX三维模型的普通材质信息,不保留FBX三维模型与硬件相关的材质信息;所述的贴图处理是指获取贴图时,需要将dds格式的贴图转换为BMP格式的贴图;步骤(4),OBJ格式输出:将经步骤(2)处理得到的几何信息集按OBJ三维模型文件格式组织,并写入到OBJ文件中,如果包含多个几何信息集,则按解析顺序依次输出;步骤(5),材质库文件输出:将经步骤(3)处理得到的材质信息根据材质库文件的格式要求输出,即可;步骤(5)输出时,首先需要根据材质名去除重复的材质,然后再按材质库文件格式输出材质;再将贴图拷贝到OBJ三维模型目录所在的的贴图文件夹中,同时将贴图路径修改为相对路径。
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