[发明专利]一种基于DirectX9的头戴式虚拟现实显示器有效
申请号: | 201410431511.9 | 申请日: | 2014-08-28 |
公开(公告)号: | CN104216533B | 公开(公告)日: | 2017-06-06 |
发明(设计)人: | 龙恺;赵鹏;郑华科;曹伟东;沈冰;龚涛 | 申请(专利权)人: | 东华大学 |
主分类号: | G06F3/0346 | 分类号: | G06F3/0346;G06F3/14 |
代理公司: | 上海泰能知识产权代理事务所31233 | 代理人: | 宋缨,孙健 |
地址: | 201620 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于DirectX9的头戴式虚拟现实显示器,包括显示屏和计算机,所述显示屏通过计算机显示图像,所述计算机还连接有运动传感器,所述运动传感器将头部转角运动的数据交由计算机处理;所述计算机经过DirectX9纹理化、变形和回帖处理后形成符合双眼视差标准的画面传输至显示屏显示。本发明具备全景式3D效果,并可以根据头部转角显示相应方向上的画面。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 directx9 头戴式 虚拟现实 显示器 | ||
【主权项】:
一种基于DirectX9的头戴式虚拟现实显示器,包括显示屏和计算机,所述显示屏通过计算机显示图像,其特征在于,所述计算机还连接有运动传感器,所述运动传感器将头部转角运动的数据交由计算机处理;所述计算机经过DirectX9纹理化、变形和回贴处理后形成符合双眼视差标准的画面传输至显示屏显示;所述运动传感器将三轴方向上的航姿角度值传输至计算机,所述计算机控制虚拟场景中的摄像机角度在三轴方向分别加上运动传感器在三轴方向上对应的航姿角度值;摄像机获取到第一图像后对第一图像的纹理进行保存,计算机利用着色器对第一图像的纹理进行反畸变得到畸变后的纹理,将畸变后的纹理贴到显示屏的左半边,调整虚拟场景中摄像机位置和角度,使其符合双眼视差所需满足的眉间距离,再次叠加上三轴方向的航姿角度值后获取第二图像,并保存第二图像的纹理,计算机利用着色器对第二图像的纹理进行反畸变得到畸变后的纹理,将畸变后的纹理贴到显示屏的右半边。
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