[发明专利]在游戏中实施加密内容在审
申请号: | 201410311019.8 | 申请日: | 2014-07-01 |
公开(公告)号: | CN104281787A | 公开(公告)日: | 2015-01-14 |
发明(设计)人: | 罗伯特·尼尔森;约瑟·比列塔 | 申请(专利权)人: | 迪士尼企业公司 |
主分类号: | G06F21/10 | 分类号: | G06F21/10 |
代理公司: | 北京中誉威圣知识产权代理有限公司 11279 | 代理人: | 王正茂;丛芳 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明涉及在游戏中实施加密内容,其公开了一种用于在游戏中实施加密内容的设备、方法和可动人型玩具。所述加密内容可以涉及物理对象,诸如对应于电影角色的可动人型玩具和/或任意其他物理对象。这种内容可以在游戏的开发阶段独立且区别地被加密。用于解密加密内容的解密密钥可以存储在相应物理对象上且随着相应物理对象而分发。在由配置为读取存储在物理对象上的信息的读取器检测的物理对象存在时并且响应于接收存储在物理对象上的解密密钥,与该物理对象关联的加密内容的集合可以被解密。响应于物理对象在读取器上的存在,可以在游戏中实施解密的内容。 | ||
搜索关键词: | 游戏 实施 加密 内容 | ||
【主权项】:
一种用于实施游戏中加密内容的设备,所述设备包括:一个或多个处理器,所述一个或多个处理器配置为执行计算机程序模块,所述计算机程序模块包括:游戏模块,所述游戏模块配置为通过实施与物理对象相关联的内容来执行游戏的实例;对象检测模块,所述对象检测模块配置为接收指示出由读取器检测的物理对象的存在的信息,并且接收通过所述读取器而存储在所述物理对象上的解密密钥,其中,所述读取器可操作地联结至所述设备或者包含在所述设备中;以及解密模块,所述解密模块配置为将加密内容进行解密,从而响应于被所述读取器检测到的第一物理对象的存在,并且响应于接收存储在所述第一物理对象上的第一解密密钥,所述解密模块利用所述第一解密密钥来解密与所述第一物理对象关联的加密内容的第一集合;以及,其中所述游戏模块进一步配置为响应于被所述读取器检测的所述第一物理对象的存在而在游戏实例中实施解密的内容的第一集合。
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