[发明专利]基于阿尔法形态的显示器三维色域体积快速算法无效
申请号: | 201410271569.1 | 申请日: | 2014-06-17 |
公开(公告)号: | CN104077987A | 公开(公告)日: | 2014-10-01 |
发明(设计)人: | 徐岩;孙婧;李桂苓 | 申请(专利权)人: | 天津大学 |
主分类号: | G09G3/00 | 分类号: | G09G3/00;G09G5/02 |
代理公司: | 天津市北洋有限责任专利代理事务所 12201 | 代理人: | 刘国威 |
地址: | 300072*** | 国省代码: | 天津;12 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及数字电视、显示器测量技术,为开发一种能够高效、准确计算不规则三维显示器色域体积的方法。使用该方法计算显示器色域体积应能达到实时性要求,从而推动三维色域检测、宽色域显示设备认证在工程实际中的应用。为此,本发明采取的技术方案是,基于阿尔法形态的显示器三维色域体积快速算法,包括下列步骤:步骤一:使用规范色域测试样本测试得到待测显示器的色域表面散点数据集S;步骤二:对点集S进行三角剖分;步骤三:利用Alpha Shapes算法原理对四面体进行筛除;步骤四:可视化步骤三所得三维色域的边界面;步骤五:对符合条件的四面体分别计算其体积。本发明主要应用于数字电视、显示器测量。 | ||
搜索关键词: | 基于 阿尔法 形态 显示器 三维 体积 快速 算法 | ||
【主权项】:
一种基于阿尔法形态的显示器三维色域体积快速算法,其特征是,包括下列步骤:步骤一:使用规范色域测试样本测试得到待测显示器的色域表面散点数据集S,S中的散点均为分布在三维色域表面上的点,集合S确定了该显示器的三维色域边界;步骤二:对点集S进行三角剖分,建立三维Delaunay三角网,得到n行4列的矩阵,n为分割的四面体的个数,矩阵的每行为分割成的四面体顶点的索引值;步骤三:利用Alpha Shapes算法原理对四面体进行筛除,对每一个单纯形四面体计算其外接圆半径R;对于给定的Alpha shapes半径参数α,仅保留R<α的四面体;经过筛除之后,所剩小四面体的外边界面即为三维色域体积的边界面;步骤四:可视化步骤三所得三维色域的边界面,即可视化筛除后所剩小四面体的外界面,通过改变α的大小,控制得到的边界面的精细程度;步骤五:对符合条件的四面体分别计算其体积,再将所有的体积相加即得到三维色域的体积。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于天津大学,未经天津大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201410271569.1/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种基于树莓派的亮度调节电路
- 下一篇:一种地铁节能广告灯箱