[发明专利]智能手持终端点对点视频和游戏的融合方法、装置及系统有效
申请号: | 201410245768.5 | 申请日: | 2014-06-05 |
公开(公告)号: | CN105289003B | 公开(公告)日: | 2018-09-07 |
发明(设计)人: | 张国强;马华南;张学渊 | 申请(专利权)人: | 掌赢信息科技(上海)有限公司 |
主分类号: | A63F13/87 | 分类号: | A63F13/87;H04N7/14 |
代理公司: | 北京律和信知识产权代理事务所(普通合伙) 11446 | 代理人: | 冷文燕;武玉琴 |
地址: | 200063 上*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供一种智能手持设备点对点视频和游戏的有机融合方法,包括:设置视频窗口基于用户在游戏中的游戏量化表现值的呈现策略;在游戏过程中实时计算接收端的游戏量化表现值,并据此由接收端依据自身的游戏表现控制发送端视频窗口的呈现方式,或者,发送端依据接收端的游戏量化表现值实时调整编码策略,进而通过发送端视频编码控制发送端视频窗口在接收端的呈现方式。本发明提供的智能手持设备点对点视频和游戏的互动融合方法及装置,能使视频会话和游戏实现有机融合,提高用户游戏时的互动性和趣味性,还能有效降低视频数据传输量。 | ||
搜索关键词: | 智能 手持 终端 点对点 视频 游戏 融合 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
1.一种智能手持设备点对点视频和游戏的有机融合方法,其特征在于,包括:设置视频窗口基于用户在游戏中的游戏量化表现值的呈现策略;在游戏过程中实时计算接收端的游戏量化表现值,并据此由接收端依据自身的游戏表现控制发送端视频窗口的呈现方式,或者,发送端依据接收端的游戏量化表现值实时调整编码策略,进而通过发送端视频编码控制发送端视频窗口在接收端的呈现方式。
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