[发明专利]玩多个奖品的机会游戏的系统和方法在审
申请号: | 201380055128.1 | 申请日: | 2013-09-10 |
公开(公告)号: | CN104737193A | 公开(公告)日: | 2015-06-24 |
发明(设计)人: | 大卫·斯科特·科尔文;埃里克·大卫·科尔文 | 申请(专利权)人: | 嘉明阿茨有限责任公司 |
主分类号: | G06Q50/10 | 分类号: | G06Q50/10 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 陆建萍;郑霞 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明公开了使得玩家能够玩机会游戏的系统和方法。系统包括计算机,所述计算机被配置来提供通过匹配玩家标记与随机确定的庄家标记能够赢得多个奖品的机会游戏,其中所述多个奖品包括至少一个游戏装置专用玩家奖品、至少一个累积奖品和至少一个同注分彩奖品。第一游戏装置使得第一玩家能够赢得至少一个游戏装置专用第一玩家奖品、所述至少一个累积奖品和所述至少一个同注分彩奖品。至少一个第二游戏装置使得至少一个第二玩家能够赢得至少一个游戏装置专用第二玩家奖品、所述至少一个累积奖品和所述至少一个同注分彩奖品,但是不会赢得所述至少一个游戏装置专用第一玩家奖品。 | ||
搜索关键词: | 玩多个 奖品 机会 游戏 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种系统,其包括:存储器装置,其被配置来存储可由处理器执行以提供从庄家标记池选择多个庄家标记的机会游戏的指令,其中所述游戏中使用的所述庄家标记池的大小并未在玩家选择玩家卡片矩阵之前敲定;和处理器,其耦合到所述存储器装置以执行所述指令,其中当所述处理器执行所述指令时,所述处理器被编程来:向所述玩家呈现多个可选玩家卡片矩阵;使得所述玩家能够从所述多个可选玩家卡片矩阵选择玩家卡片矩阵;和基于由所述玩家选择的所述玩家卡片矩阵自动地确定所述庄家标记池的所述大小。
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