[发明专利]游戏资产赠与的回报有效
申请号: | 201380017434.6 | 申请日: | 2013-03-01 |
公开(公告)号: | CN104203358B | 公开(公告)日: | 2017-11-14 |
发明(设计)人: | 沙恩·霍尔;迪伦·斯普劳尔;本·霍尔;蒂莫西·J·O·卡特琳;贾森·保罗·艾伦;克莱顿·罗兹·斯塔克 | 申请(专利权)人: | 星佳公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所11256 | 代理人: | 酆迅,辛鸣 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 提供一种系统、存储至少一个程序的机器可读存储媒体和用于提供来自玩家的游戏资产赠与的回报的计算机实施的方法。将第一玩家的游戏资产对多个玩家可得的通知从游戏服务器发送至所述多个玩家。所述通知通过所述多个玩家中的每个玩家的游戏用户接口中的网页馈送发送。响应于所述通知从第二玩家的第二游戏用户接口中的第二网页馈送接收请求所述第一玩家的所述游戏资产的第一响应。响应于所述第一响应将所述游戏资产提供至所述第二玩家的第二账户。 | ||
搜索关键词: | 游戏 资产 赠与 回报 | ||
【主权项】:
一种计算机实施的方法,其包括:将第一玩家的游戏资产对多个玩家可得的通知从游戏网络系统的游戏服务器发送至所述多个玩家,其中发送所述通知包括:通过所述多个玩家中的每个玩家的游戏用户接口中的网页馈送发送所述通知,所述游戏资产与可使用每个玩家的所述游戏用户接口接入的多个计算机实施的游戏中的计算机实施的游戏相关联,所述多个玩家中的每个玩家的所述网页馈送具有能够为玩家提供由所述游戏服务器自动更新的内容的格式;响应于所述通知从第二玩家的第二游戏用户接口中的第二网页馈送接收请求所述第一玩家的所述游戏资产的第一响应;和归因于所述第一响应,将所述游戏资产的实例提供至所述第二玩家的第二账户;以及根据已接收到来自所述第一玩家的所述游戏资产的相应实例的所述多个玩家确定账户总数;经由所述游戏网络系统的游戏服务器外部的社交网络系统接口来访问与所述第一玩家对应的第一社交网络账户的第一社交网络图谱;经由所述社交网络系统接口来访问与来自已经接收了所述游戏资产的相应实例的所述多个玩家的第二玩家对应的第二社交网络账户的第二社交网络图谱,所述第一社交网络图谱和所述第二社交网络图谱被访问;在所述第一社交网络图谱和所述第二社交网络图谱中确定在所述第一社交网络账户和所述第二社交网络账户之间缺少社交网络连接;确定所述账户总数是否满足账户阈值数;确定所述账户总数是否在预定义阈值时间范围内接收到所述游戏资产的所述相应实例;基于确定已满足所述账户阈值数和所述预定义阈值时间范围,而将所述游戏资产从所述第一玩家的第一账户移除;以及在所述第一社交网络账户和所述第二社交网络账户之间触发社交网络连接请求。
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