[发明专利]非临时性信息处理装置可读存储介质,以及信息处理装置无效

专利信息
申请号: 201310292948.4 申请日: 2013-07-12
公开(公告)号: CN103316476A 公开(公告)日: 2013-09-25
发明(设计)人: 杉山重雄 申请(专利权)人: 株式会社得那
主分类号: A63F13/02 分类号: A63F13/02;A63F13/12
代理公司: 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 代理人: 王程;黎艳
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 发明的目的在于减少玩家眼睛的移动量,同时改善操作的便利性。本发明的程序为由信息处理装置执行的程序,该信息处理装置包括显示游戏界面的显示单元,该信息处理装置执行所述程序以进行以下过程:将游戏界面显示在该显示单元上,该游戏界面包括操作区,该操作区允许玩家输入将在游戏中被消耗的消耗参数的消耗量;当操作区显示在该游戏界面上时,允许玩家通过该操作区输入消耗量;在操作区加亮表示该输入的消耗量的指标;并当该消耗参数已经被该输入的消耗量消耗时,根据该消耗的消耗量,通过改变操作区的显示状态,在游戏界面显示该消耗参数的消耗状态。
搜索关键词: 临时性 信息处理 装置 可读 存储 介质 以及
【主权项】:
一种非临时性信息处理装置可读存储介质,其存储有用于指示信息处理装置的程序,该信息处理装置包括显示游戏界面的显示单元,所述程序指示所述信息处理装置进行以下过程:在所述显示单元上显示游戏界面,该游戏界面包括操作区,该操作区允许玩家输入将在游戏中被消耗的消耗参数的消耗量;当所述操作区显示在所述游戏界面上时,接收玩家经所述操作区输入的消耗量;在所述操作区对表示由玩家输入的消耗量的标记进行加亮显示;当所述消耗参数已经被输入的消耗量消耗时,根据被消耗的消耗量,通过改变所述操作区的显示状态,在游戏界面显示消耗参数的消耗状态;当所述操作区显示在游戏界面上时,接收由玩家通过所述操作区输入的消耗参数的恢复量;和当消耗参数已经被输入的恢复量恢复时,根据该恢复量,通过改变所述操作区的状态,在游戏界面上显示消耗参数的恢复状态。
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