[发明专利]一种基于网络的社交互动设备及其操控方法有效
申请号: | 201310249915.1 | 申请日: | 2013-06-21 |
公开(公告)号: | CN103327099B | 公开(公告)日: | 2019-06-21 |
发明(设计)人: | 刘宇 | 申请(专利权)人: | 刘宇 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08 |
代理公司: | 北京市中闻律师事务所 11388 | 代理人: | 王新发 |
地址: | 100078 北京市石景*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 一种基于网络的社交互动设备及其操控方法,该基于网络的社交互动设备由通过网络信号连接的设备A、设备B组成;该设备A由信号连接的发送端操控模块、发送端传感器、发送端控制系统模块、接收端运动模块、接收端控制系统模块、控制系统模块、通讯模块组成,该发送端控制系统模块和该接收端控制系统模块由同一个控制系统实现。本发明减少了中间环节,制作成本和能耗减少,稳定性和响应速度也大幅度提升;操作、控制、使用和原有模式完全不同,用户体验得到很大的提升。 | ||
搜索关键词: | 控制系统模块 发送端 社交互动 接收端 操控 网络 操控模块 控制系统 能耗减少 通讯模块 网络信号 信号连接 用户体验 运动模块 中间环节 传感器 响应 制作 | ||
【主权项】:
1.一种基于网络的社交互动设备,其特征在于,该基于网络的社交互动设备由通过网络信号连接的设备A、设备B组成;该设备A和设备B都由信号连接的发送端操控模块、发送端传感器、发送端控制系统模块、接收端运动模块、接收端控制系统模块、控制系统模块、通讯模块组成;其中该设备A的发送端控制系统模块和该接收端控制系统模块由同一个控制系统实现,且该设备B的发送端控制系统模块和该接收端控制系统模块由同一个控制系统实现;其中所述设备A和设备B通过网络连接以进行一下操作:其中所述设备A和设备B的发送端操控模块、发送端传感器、发送端控制系统模块用于接收用户的控制以生成指令和数据并发送到对端;对端接收到该指令和数据后,利用该接收端运动模块、接收端控制系统模块、控制系统模块对该指令和数据生成运动指令以进行反馈控制;具体包括:该发送端操控模块发出交互操控指令;该发送端传感器产生发送端需要采集的各种信号和数据,并传递给该发送端控制系统模块;该发送端控制系统模块根据该发送端操控模块发出的交互操控指令和传感器采集的信号和数据,决定需要向另一设备发送的控制指令和数据;该接收端运动模块根据该接收端控制系统模块发送的运动指令,进行相关的运动动作;该接收端运动模块设置有一个及一个以上;该接收端控制系统模块接收网络上另一设备发送的控制指令和数据,进行运算和控制,向该接收端运动模块发送运动指令;其中,设备A的数据处理步骤,包括:发送端操控模块接收人的操作指令,以向发送端控制系统模块发送操控指令;发送端传感器采集设备信号和数据,发送给发送端控制系统模块;发送端控制系统模块根据接收到的发送端操控模块的操控指令、传感器采集的信号和数据,进行运算处理后将指令和数据发送到通讯模块;设备B的数据处理步骤,包括:发送端操控模块接收人的操作指令,以向发送端控制系统模块发送操控指令;发送端传感器采集设备信号和数据,发送给发送端控制系统模块;发送端控制系统模块根据接收到的发送端操控模块的操控指令、传感器采集的信号和数据,进行运算处理后将指令和数据发送到通讯模块;通讯步骤,用于在设备A与设备B之间建立连接;其中所述建立连接的方式为以下的至少一种;设备A和/或设备B的通讯模块通过远程中心服务器相互发送指令和数据以建立连接;或设备A和/或设备B的通讯模块在网络上寻找另一设备,并向对端直接发送指令和数据以建立连接;或设备A和/或设备B的手持控制器之间相互发送指令和数据以建立连接。
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