[发明专利]游戏机及其传感器校正数据生成方法无效

专利信息
申请号: 201310211587.6 申请日: 2013-05-31
公开(公告)号: CN103463808A 公开(公告)日: 2013-12-25
发明(设计)人: 伊藤健太;石田哲夫 申请(专利权)人: 科乐美数码娱乐株式会社
主分类号: A63F5/00 分类号: A63F5/00;G06F9/44
代理公司: 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 代理人: 刘新宇;张会华
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 提供一种能够在将移动体配置在该移动体的移动范围内的状态下直接生成传感器的正确的校正数据的游戏机以及其传感器的校正数据生成方法。该游戏机包括:作为移动体的自移车,其能够在行进面上移动;以及传感器,在该传感器中沿着行进面二维配置有电磁耦合的状态根据与自移车之间的位置关系而变化的多个格点部,该传感器能够输出与电磁耦合状态在各格点部处的变化对应的信号;该游戏机根据传感器的输出信号检测自移车的位置,其中,将行进面划分为多个区域,获得各区域交替地从存在自移车的区域向不存在上述移动体的空区域变化时的与该空区域相关的上述传感器的输出,合成所获得的各空区域的输出信号,生成传感器的校正数据。
搜索关键词: 游戏机 及其 传感器 校正 数据 生成 方法
【主权项】:
一种游戏机,该游戏机包括:移动体,其能够沿着预定的移动范围移动;传感器,在该传感器中沿着上述移动范围二维配置有物理状态根据与上述移动体之间的位置关系而变化的多个格点部,该传感器能够输出与上述物理状态在各上述格点部处的变化对应的信号;以及位置检测单元,其根据上述传感器的输出信号检测上述移动体的位置;其中,上述游戏机具备校正数据生成单元,该校正数据生成单元将上述移动范围划分为多个区域,获得各上述区域交替地从存在上述移动体的区域向不存在上述移动体的空区域变化时的与该空区域相关的上述传感器的输出,合成所获得的各上述空区域的输出信号,生成与上述移动范围的整体相关的上述输出信号的校正数据。
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