[发明专利]一种游戏特效动画展示方法有效
申请号: | 201310061810.3 | 申请日: | 2013-02-27 |
公开(公告)号: | CN103200177A | 公开(公告)日: | 2013-07-10 |
发明(设计)人: | 徐文君;李剑锋;龙春燕 | 申请(专利权)人: | 深圳第七大道网络技术有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;G06F19/00 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 唐华明 |
地址: | 518057 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏特效动画展示方法,应用于通信技术领域。一种游戏特效动画展示方法,包括:从服务器下载动画数据以及特效处理数据,所述特效处理数据包括至少一个特效处理包,所述特效处理包用于对特定的序列帧进行处理获得动画序列帧;获取服务器的特效指令,所述特效指令指示一个特效处理包;调用特效指令指示的特效处理包,获得对应的特效动画序列帧;展示所述特效动画序列帧。本发明实施例能够展示更多游戏特效并减轻服务器传输压力。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 特效 动画 展示 方法 | ||
【主权项】:
一种游戏特效动画展示方法,其特征在于,包括: 从服务器下载动画数据以及特效处理数据,所述特效处理数据包括至少一个特效处理包,所述特效处理包用于对特定的序列帧进行处理获得动画序列帧; 获取服务器的特效指令,所述特效指令指示一个特效处理包; 调用特效指令指示的特效处理包,获得对应的特效动画序列帧; 展示所述特效动画序列帧。
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