[发明专利]实施指示效果的游戏机无效
申请号: | 201310030686.4 | 申请日: | 2013-01-25 |
公开(公告)号: | CN103226877A | 公开(公告)日: | 2013-07-31 |
发明(设计)人: | 北村健太;寺西达哉;大泽章;矢畑佳昭 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 刘国伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本申请涉及一种实施指示效果的游戏机。游戏机存储效果组合表,在所述效果组合表中,符号的预定组合条件中的每一个具有与相应的效果组合相关联的概率,所述相应的效果组合各自由一个或多个指示效果构成。所述游戏机执行随机确定待重新排列在卷轴单元上的符号的处理。所述游戏机执行确定所述所确定的符号的组合对应于所述组合条件中的哪一个的处理。所述游戏机执行基于所述对应组合条件选择效果组合表并且基于所述所选择的效果组合表中的所述概率从多个效果组合中随机选择一个效果组合的处理。所述游戏机执行由所述通知装置执行所述所选择的效果组合所指示的指示效果的处理。 | ||
搜索关键词: | 实施 指示 效果 游戏机 | ||
【主权项】:
一种游戏机,包括:符号显示装置,被配置为通过重新排列多个符号,显示游戏的结果;通知装置,能够执行在所述符号被重新排列在所述符号显示装置上之前执行的多个指示效果;存储装置,被配置为存储效果组合表,在所述效果组合表中,各自与所述指示效果中的一个或多个相关的效果组合与概率相关联,并且每个所述效果组合和所述概率的对预先与组合条件相关联,所述组合条件是基于所述符号的组合而确定的;以及控制器,所述游戏通过所述控制器开始,所述控制器被编程以执行如下步骤:(A)随机确定待重新排列在所述符号显示装置上的所述符号;(B)确定所述步骤(A)中确定的所述符号的组合对应于所述组合条件中的哪一个;(C)基于所述步骤(B)中确定的所述组合条件的所述对应一个组合条件选择所述效果组合表,并且基于所述所选择的效果组合表中的所述概率随机选择所述效果组合中的一个;(D)通过所述通知装置执行通过所述步骤(C)中随机确定的所述效果组合指示的指示效果。
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