[发明专利]基于家庭网关的游戏实现方法、家庭网关及移动终端无效
申请号: | 201210182824.6 | 申请日: | 2012-06-05 |
公开(公告)号: | CN102724185A | 公开(公告)日: | 2012-10-10 |
发明(设计)人: | 丁海 | 申请(专利权)人: | 中国联合网络通信集团有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L12/28 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 王申 |
地址: | 100033 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供一种基于家庭网关的游戏实现方法、家庭网关及移动终端,该基于家庭网关的游戏实现方法包括:家庭网关接收移动终端发送的游戏操作指令,根据游戏操作指令对游戏数据进行处理;家庭网关根据处理后的游戏数据生成实时视频流,将实时视频流发送给移动终端。本发明提供的基于家庭网关的游戏实现方法、家庭网关及移动终端,通过将游戏数据处理成实时视频流的方式为移动终端提供游戏,并可以用户的操作对游戏进行相应的操作处理,避免了在移动终端上安装完整的游戏软件所对移动终端硬件资源的要求,降低了在移动终端上实现游戏尤其是大型游戏的复杂度。 | ||
搜索关键词: | 基于 家庭 网关 游戏 实现 方法 移动 终端 | ||
【主权项】:
一种基于家庭网关的游戏实现方法,其特征在于,包括:家庭网关接收移动终端发送的游戏操作指令,根据所述游戏操作指令对游戏数据进行处理;所述家庭网关根据处理后的游戏数据生成实时视频流,将所述实时视频流发送给所述移动终端。
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