[发明专利]3D立体视频编码存储方法无效
申请号: | 201110392399.9 | 申请日: | 2011-12-01 |
公开(公告)号: | CN102404577A | 公开(公告)日: | 2012-04-04 |
发明(设计)人: | 林晓森;李艳华 | 申请(专利权)人: | 无锡太行电子技术有限公司 |
主分类号: | H04N7/26 | 分类号: | H04N7/26;H04N7/34;H04N13/00 |
代理公司: | 无锡市大为专利商标事务所 32104 | 代理人: | 曹祖良 |
地址: | 214028 江苏省无锡市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明提供了一种3D立体视频编码存储方法,对于一段具有k视点的3D立体视频,假设每个视点的帧序列分别为S1、S2,…,Sk,每个帧序列的长度都为M帧;Fn-m表示Sn帧序列里的第m帧;步骤一、将该段3D立体视频的所有帧重新排序,按照帧序号优先、视点序号其次的方式排序得到全系列帧;步骤二、将步骤一排序得到的全系列帧输入视频编码器得到帧序列F’,步骤三、将步骤二编码得到的帧序列F’,采用媒体交换文件格式,即MXF格式打包。本发明的优点是:最大限度的保留每个视点的信息,并且在播放时可准确的同步与定位各视点的视频,且顺序存储使得硬盘类存储介质能发挥最大性能。 | ||
搜索关键词: | 立体 视频 编码 存储 方法 | ||
【主权项】:
3D立体视频编码存储方法,其特征是:对于一段具有k视点的3D立体视频,假设每个视点的帧序列分别为S1、S2,…,Sk,每个帧序列的长度都为M帧;Fn‑m表示Sn帧序列里的第m帧,n称为视点序号,m称为帧序号;进行如下操作:步骤一、将该段3D立体视频的所有帧重新排序,按照帧序号优先、视点序号其次的方式排序:F1‑1, F2‑1, … , Fk‑1, F1‑2, F2‑2, … , Fk‑2, F1‑3, F2‑3, … , Fk‑3,……F1‑M, F2‑M, … , Fk‑M,将所有帧的排序序列称为“全系列帧”;步骤二、将步骤一排序得到的全系列帧输入视频编码器得到帧序列F’,视频编码器参数选择设为如下五种模式之一:设定只做I帧编码,不做P/B帧编码;设定做I/P帧编码;对于每个P帧,指定与其在同一个视点帧序列里的前一帧作为参考帧,并且各个视点帧序列里出现的I帧间隔完全一致;设定做I/P帧编码;对于每个P帧,指定在全系列帧里前一帧作为参考帧;并且I帧只出现在第一视点帧序列里,其他视点帧序列都作为P帧编码;设定做I/P/B帧编码;对于每个P帧,指定与其在同一个视点帧序列里的前一帧作为参考帧;对于每个B帧,指定与其在同一个视点帧序列里的前后各一个I/P帧作为参考帧;并且各个视点帧序列里出现的I/P/B帧间隔完全一致;设定做I/P/B帧编码;对于每个P帧,指定在全系列帧里前一帧作为参考帧;对于每个B帧,指定在全系列帧里前后各一个I/P帧作为参考帧;并且I帧只出现在第一视点帧序列里,其他视点帧序列都作为P/B帧编码;步骤三、将步骤二编码得到的帧序列F’,采用媒体交换文件格式,即MXF格式打包,并且该MXF格式遵循如下几个规则:在MXF头部中,加入一个标示该MXF为“立体视频”的元数据;所述元数据的UUID为指定的唯一值;在MXF头部中,加入一个存储视频参数元数据,所存储的视频参数包括:宽、高、帧率、采样率、画幅比、帧长度、码率,其中采样率=视点数×帧率;在MXF尾部的索引表区段,对第一视点的帧序列F’1‑1, F’1‑2, F’1‑3, … F’1‑M做索引;对其他视点的帧序列不做索引。
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