[发明专利]一种实现投影屏幕的无缝对齐的图像处理方法及系统有效
申请号: | 201010581111.8 | 申请日: | 2010-12-09 |
公开(公告)号: | CN102541488A | 公开(公告)日: | 2012-07-04 |
发明(设计)人: | 李明;戎志刚;刘道强;徐海波 | 申请(专利权)人: | 深圳华强游戏软件有限公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14 |
代理公司: | 深圳市顺天达专利商标代理有限公司 44217 | 代理人: | 郭伟刚 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种实现投影屏幕的无缝对齐的图像处理方法及系统,该方法包括以下步骤:S1.图像分配器载入用户预先保存的网格图像;S2.在D3D表面根据贝塞尔定律分别调整所述网格图像中相邻网格曲线上的控制点、以及曲面上的控制点,以实现投影屏幕的相邻网格的边缘无缝对齐;S3.将调整后的网格图像保存至网格文件中;S4.图像演示器实时显示在D3D表面调整后的网格图像。实施本发明的技术方案,根据贝塞尔定律通过分别调整网格图像中相邻网格曲线上的控制点、以及曲面上的控制点,实现了投影屏幕的无缝对齐,使图像平滑整齐,并利用D3D的各种特效对图像进行处理。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 投影 屏幕 无缝 对齐 图像 处理 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种实现投影屏幕的无缝对齐的图像处理方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:S1.图像分配器载入用户预先保存的网格图像;S2.在D3D表面根据贝塞尔定律分别调整所述网格图像中相邻网格曲线上的控制点、以及曲面上的控制点,以实现投影屏幕的相邻网格的边缘无缝对齐;S3.将调整后的网格图像保存至网格文件中;S4.图像演示器实时显示在D3D表面调整后的网格图像。
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