[发明专利]控制视频游戏中物体移动的方法和系统有效
申请号: | 201010169435.0 | 申请日: | 2010-04-26 |
公开(公告)号: | CN102008823A | 公开(公告)日: | 2011-04-13 |
发明(设计)人: | 颜维群;伊恩赖特;达纳·威尔金森;涂晓媛;斯图尔特·雷诺兹;罗布鲍尔三;查尔斯·穆席克·吉尔;方约翰 | 申请(专利权)人: | 艾利维公司 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02;A63F13/12 |
代理公司: | 上海翼胜专利商标事务所(普通合伙) 31218 | 代理人: | 翟羽 |
地址: | 美国加利福尼*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明提供一种控制视频游戏中物体移动的技术,其包括:至少一个游戏者参与的视频游戏中要至少有一个视频摄像机,所述视频摄像机捕获所述游戏者的各种移动;设置一个指定的设备(如,一个游戏控制台或电脑)并从所述视频数据中获取所述游戏者的移动,并引导所述物体回应所述游戏者的移动;当指定的设备接收多个地点的视频数据时,在各个地点的游戏者能共同参与一个网络视频游戏,所述网络视频游戏是基于一个代表某部分或全部的所述现实世界空间的共享空间而建立的;将一些物体嵌入到所述视频游戏中,其中一些物体用于回应所述游戏者的移动,并根据所述视频游戏中的规则与另一些物体进行交互。 | ||
搜索关键词: | 控制 视频 游戏 物体 移动 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种控制共享游戏空间中两个或多个物体移动的方法,所述共享游戏空间是为至少两个相互独立的游戏者参与的网络视频游戏而建立的,其特征在于,其包括:接收至少通过第一个摄像机捕获到在第一个场景的至少第一个游戏者移动的第一个视频流,接收至少通过第二个的摄像机捕获到在第二个场景的至少第二个游戏者移动的第二个视频流;分别从第一个和第二个视频数据流中获得所述第一个和第二个游戏者的移动;在所述共享游戏空间中至少产生第一个物体以回应所述第一个游戏者引起的移动和在所述共享游戏空间中至少产生第二个物体以回应所述第二个游戏者引起的移动,所述第一个场景和所述第二个场景不一定在同一个地点;和在所述第一个场景和第二个场景中至少一个显示屏上显示所述共享游戏空间的描述。
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