[发明专利]建立及进行无线网络多人线上游戏的方法及USB装置无效
申请号: | 201010122261.2 | 申请日: | 2010-03-02 |
公开(公告)号: | CN102195938A | 公开(公告)日: | 2011-09-21 |
发明(设计)人: | 苏志远;李羿承 | 申请(专利权)人: | 达盛电子股份有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L12/56;H04L12/423;G06F19/00 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 任默闻 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 本发明提供建立及进行无线网络多人线上游戏且无需网际网络的方法及USB装置。该方法至少包括:提供多个游戏机,游戏机包括无线射频芯片、微处理器、存储器模块,游戏机有唯一芯片识别码;初始化游戏机;建立线上第一游戏群组,至少一第一玩家以一第一游戏机建立确认后,第一游戏机作为线上第一游戏群组的服务器,第一游戏机产生第一游戏群组代码,第一使用者代码;搜寻线上游戏,至少一个第二玩家以第二游戏机搜寻线上游戏;加入第一游戏群组,当第一玩家同意至少一个第二玩家加入且经确认时,第一游戏机即对第二游戏机分配使用者识别码及群组识别码,通知其他已加入者;进行第一游戏群组线上游戏,第一游戏机对至少一个第二玩家进行线上游戏。 | ||
搜索关键词: | 建立 进行 无线网络 线上 游戏 方法 usb 装置 | ||
【主权项】:
一种建立及进行无线网络多人线上游戏且无需网际网络的方法,其特征在于,所述方法至少包括以下步骤:提供多个游戏机,每一所述游戏机包括一无线射频芯片、一微处理器、储存至少一线上游戏程序的存储器模块,所述每一游戏机具有一唯一的芯片识别码;初始化所述这些游戏机;建立一线上第一游戏群组,至少一第一玩家以一第一游戏机建立确认后,所述第一游戏机同时作为所述线上第一游戏群组的服务器,所述第一游戏机将产生第一游戏群组识别码,第一使用者识别码,所述第一游戏机是所述这些游戏机之一;搜寻线上游戏,至少一个以上的第二玩家以所述这些第二游戏机搜寻线上游戏,所述第二游戏机是所述这些游戏机的一些;加入所述第一游戏群组,当所述第一玩家同意至少一个以上的第二玩家加入且经确认时,所述第一游戏机即对所述第二游戏机们分别分配一使用者识别码及给出群组识别码,并通知其他已加入者;及进行所述第一游戏群组线上游戏,所述第一游戏机对所述至少一个以上的第二玩家以轮询方式进行线上游戏。
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