[发明专利]游戏系统和构成该游戏系统的累计奖品抽签装置无效

专利信息
申请号: 200980149329.1 申请日: 2009-11-09
公开(公告)号: CN102245271A 公开(公告)日: 2011-11-16
发明(设计)人: 后藤信广;内山贵视;楠田和弘 申请(专利权)人: 科乐美数码娱乐株式会社
主分类号: A63F9/00 分类号: A63F9/00
代理公司: 北京市磐华律师事务所 11336 代理人: 徐丁峰;李亚临
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 用不使游戏者感到厌烦的方法进行累计奖品抽签的抽签演出。一种游戏系统,包括执行累计奖品抽签的累计奖品抽签装置,该累计奖品抽签是在多个游戏装置中把满足了规定的抽签开始条件的一游戏装置作为抽签对象的累计奖品抽签,累计奖品抽签装置当其抽签部确定了累计奖品奖的当选时,对包括所当选的游戏装置的2个以上的游戏装置进行该2个以上的游戏装置中的某一个当选了累计奖品奖的内容的当选预告演出,在进行了此当选预告演出之后报知该累计奖品奖的当选结果。
搜索关键词: 游戏 系统 构成 累计 奖品 抽签 装置
【主权项】:
一种游戏系统,包括:具备游戏进程控制部的多个游戏装置,该游戏进程控制部进行游戏的进程控制;以及,执行累计奖品抽签的累计奖品抽签装置,该累计奖品抽签是在多个游戏装置中把满足了规定的抽签开始条件的一游戏装置作为抽签对象的累计奖品抽签,该累计奖品抽签装置具有:抽签部,每当上述多个游戏装置中的一游戏装置满足规定的抽签开始条件时,进行用于确定该一游戏装置是否当选累计奖品奖的累计奖品抽签处理;支出量存储部,存储支出量数据,该支出量数据表示包含了当该抽签部确定了累计奖品奖的当选时应该向在当选的游戏装置玩游戏的游戏者支出的支出对象的量的量;累计奖品支出处理部,进行累计奖品支出处理,该累计奖品支出处理用于当该抽签部确定了累计奖品奖的当选时,从该支出量存储部读出该支出量数据,把所读出的支出量数据所表示的量的至少一部分的量的支出对象向在当选了该累计奖品奖的游戏装置玩游戏的游戏者支出;以及支出量增加部,当满足了规定的支出量增加条件时,累积性地增加在该支出量存储部存储的支出量数据所表示的量,该游戏系统具有:当选预告演出部,在上述抽签部确定了累计奖品奖的当选的场合,对包括所当选的游戏装置在内的2个以上的游戏装置,进行以该2个以上的游戏装置中的某一个当选了累计奖品奖为内容的当选预告演出;以及当选结果报知部,在上述当选预告演出进行之后,报知该累计奖品奖的当选结果。
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