[发明专利]游戏机无效
申请号: | 200610093215.8 | 申请日: | 2006-06-23 |
公开(公告)号: | CN1939563A | 公开(公告)日: | 2007-04-04 |
发明(设计)人: | 丰田博文 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏;钟强 |
地址: | 日本东京都江*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 游戏机具有模式信息存储部,其中存储对应于正常下注模式的第一下注模式信息和对应于得分下注模式的第二下注模式信息,以及终端侧游戏控制部,用于基于由玩家选择的、第一下注模式信息和第二下注模式信息的一个,运行游戏。第一下注模式信息和第二下注模式信息的每一个是包括多个下注对象、用于各个下注对象的下注倍数、下限下注量和上限下注量的信息。第一下注模式信息的下限下注量大于第二下注模式信息的下限下注量。第一下注模式信息的下注倍数的最大值小于第二下注模式信息的下注倍数的最大值。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
1.一种游戏机,包括:控制装置,用于执行用于向玩家提供游戏的游戏处理,通过允许玩家以根据玩家所做的选择选择的第一下注模式和第二下注模式的一个,对下注对象下注游戏媒介来执行该游戏;以及存储装置,用于存储在以第一下注模式执行该游戏中,由所述控制装置使用的第一下注模式信息和在以第二下注模式执行该游戏中,由所述控制装置使用的第二下注模式信息,其中,第一下注模式信息和第二下注模式信息的每一个包括用于指定允许玩家下注的多个下注对象、用于各个下注对象的多个下注倍数,使下注倍数设置成当玩家赢得该游戏时,乘以在各个下注对象上下注的游戏媒介、以及调整在该游戏中允许下注的游戏媒介量的下限下注量和上限下注量的信息,其中,将第一下注模式信息的下限下注量设置成大于第二下注模式信息的下限下注量,以及其中,将第一下注模式信息的下注倍数的最大值设置成小于第二下注模式信息的下注倍数的最大值。
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