[发明专利]大量玩家参与游戏型游戏机无效
申请号: | 200610073516.4 | 申请日: | 2006-04-12 |
公开(公告)号: | CN1846821A | 公开(公告)日: | 2006-10-18 |
发明(设计)人: | 荻原高广 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/12 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏;钟强 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 一种游戏机包括:多个游戏终端,每个游戏终端包括:用于接受玩家的操作的操作部、用于接受游戏媒介的接受装置以及用于显示预定图像的图像显示装置;多个累积存储装置,用于累积地存储游戏媒介值的预定值;游戏控制装置,用于基于基础游戏或奖励游戏,控制游戏;第一抽选装置,用于对多个游戏终端的每一个,进行有关是否生成所述奖励游戏的抽选;第二抽选装置,用于当生成奖励游戏时,对每个游戏终端,进行有关是否支付游戏媒介的抽选;以及累积游戏媒介支付装置,用于向确定的游戏终端支付游戏媒介。 | ||
搜索关键词: | 大量 玩家 参与 游戏 游戏机 | ||
【主权项】:
1.一种大量玩家参与游戏型游戏机,所述游戏机包括:多个游戏终端,每个游戏终端包括:用于接受玩家的操作的操作部、用于接受游戏媒介的接受装置、以及用于显示预定图像的图像显示装置;多个累积存储装置,用于累积地存储由所述接受装置接受的游戏媒介值的预定值;游戏控制装置,用于基于基础游戏或具有不同于所述基础游戏的游戏模式的奖励游戏,控制游戏;第一抽选装置,用于对多个游戏终端的每一个,执行有关是否生成所述奖励游戏的抽选;第二抽选装置,用于根据所述第一抽选装置的抽选结果,当生成奖励游戏时,对每个游戏终端,执行有关是否支付在多个累积存储装置的任何一个中存储的累积预定值的游戏媒介的抽选;以及累积游戏媒介支付装置,用于根据所述第二抽选装置的抽选结果,当在任一游戏终端支付游戏媒介时,将基于所述第二抽选装置的抽选结果确定的、在所述累积存储装置中累积存储的累积预定值的游戏媒介支付给所确定的游戏终端。
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