[发明专利]游戏机无效
申请号: | 200610002486.8 | 申请日: | 2006-01-26 |
公开(公告)号: | CN1817393A | 公开(公告)日: | 2006-08-16 |
发明(设计)人: | 岡田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策株式会社 |
主分类号: | A63F5/04 | 分类号: | A63F5/04 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏;钟强 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 根据本发明一个实施例的游戏机具有:游戏媒介检测部分,用于检测插入游戏媒介插入口的游戏媒介;数值检测部分,用于检测累积在累积部分内的游戏媒介的数值;升降设备,用于使图像显示器相对于机柜向上和向下移动;驱动源,用于驱动升降设备;操作部分,用于对驱动源执行开关操作;以及驱动控制部分,用于执行控制,以便在游戏媒介检测部分检测到游戏媒介的情况下,根据操作部分,对驱动源执行开关操作,而在数值检测部分检测的游戏媒介的数值变成不能继续进行游戏的状态的情况下,不能根据操作部分,对驱动源执行开关操作。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
【主权项】:
1.一种游戏机,包括:机柜;游戏媒介插入口,用于使游戏媒介插入机柜内;游戏媒介检测部分,用于检测插入游戏媒介插入口的游戏媒介;累积部分,用于累积插入游戏媒介插入口的游戏媒介;数值改变部分,用于根据游戏结果,改变累积在累积部分内的游戏媒介的数值;数值检测部分,用于检测累积在累积部分内的游戏媒介的数值;图像显示器,设置在机柜上,而且根据游戏状态,显示预定图像;第一升降设备,用于使图像显示器相对于机柜向上和向下移动;第一驱动源,用于驱动第一升降设备;第一操作部分,设置在机柜上并电连接到第一驱动源,而且对第一驱动源执行开关操作;以及驱动控制部分,用于执行控制,以便在游戏媒介检测部分检测到游戏媒介的情况下,根据第一操作部分,对第一驱动源执行开关操作,而在数值检测部分检测的游戏媒介的数值变成不能继续进行游戏的状态的情况下,不能根据第一操作部分,对第一驱动源执行开关操作。
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