[发明专利]用于操纵三维对象的数字表示的方法和系统有效

专利信息
申请号: 200480013672.0 申请日: 2004-05-13
公开(公告)号: CN1791850A 公开(公告)日: 2006-06-21
发明(设计)人: 龙尼·谢勒;奥尔加·提姆森科;内奥米·克拉克;彼得·阿克 申请(专利权)人: 英特莱格公司
主分类号: G06F3/033 分类号: G06F3/033;A63H33/04
代理公司: 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 代理人: 董莘
地址: 瑞士*** 国省代码: 瑞士;CH
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摘要: 依靠二维光标移动来操纵三维虚拟积木模型的方法,虚拟积木模型包括许多虚拟积木式组件,每块虚拟积木式组件包括许多用于根据一组连接规则连接该虚拟积木式组件与另一虚拟积木式组件的连接元件,该方法包括依靠光标在代表该模型二维投影的计算机显示区域中的移动来定位要被连接到结构的第一虚拟积木式组件的二维投影,得到该虚拟积木式组件的二维位置;由该二维位置确定第一虚拟积木式组件在三维坐标系中的许多候选位置;根据连接规则和一组预定的位置分级规则来选择候选位置其中之一;以及在选定候选位置上将第一积木式组件连接到结构。
搜索关键词: 用于 操纵 三维 对象 数字 表示 方法 系统
【主权项】:
1.一种由计算机实现的、借助于二维光标移动来操纵三维虚拟积木模型的方法,所述虚拟积木模型包括多个虚拟积木式组件,其中每个虚拟积木式组件包括许多用于根据一组连接规则连接所述虚拟积木式组件和另一虚拟积木式组件的连接元件,所述方法包括:-提供结构在三维坐标系中的数字表示,其中所述结构包括许多所述虚拟积木式组件;-借助于光标在代表所述结构的投影的二维计算机显示区域中的移动来定位要被连接到所述结构的第一虚拟积木式组件的二维投影,从而产生二维位置坐标;-根据所述二维位置坐标确定所述第一虚拟积木式组件在所述三维坐标系中的许多三维候选位置;-基于所述连接规则和一组预定的位置分级规则来选择所述候选位置中的一个;以及-在所述选定候选位置上将所述第一积木式组件连接到所述结构。
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