专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]针对射线跟踪系统的减小的加速结构-CN201811076877.3有效
  • J·W·豪森;L·T·彼得森 - 想象技术有限公司
  • 2018-09-14 - 2023-09-12 - G06T1/20
  • 本申请的各实施例涉及针对射线跟踪系统的减小的加速结构。描述了射线跟踪单元、处理模块和方法,它们用于生成一个或多个减小的加速结构,这些减小的加速结构将被使用以用于在用于处理3D场景的射线跟踪系统中的交叉测试。(多个)减小的加速结构的节点被确定,其中减小的加速结构表示3D场景的子集。(多个)减小的加速结构被存储以用于在交叉测试中的使用。由于减小的加速结构表示场景的子集(而不是整个场景),因此用于存储加速结构的存储器使用被减少,并且加速结构的遍历中的延时被减少。
  • 针对射线跟踪系统减小加速结构
  • [发明专利]用于产生渲染输出的系统和方法-CN201910024219.8有效
  • L·T·彼得森;C·奥兹达斯 - 想象技术有限公司
  • 2014-03-14 - 2023-06-06 - G06T15/10
  • 本公开的实施例涉及用于产生渲染输出的系统和方法。渲染系统将点采样和体积采样操作进行结合来产生渲染输出。为了确定3D场景内的曲面位置的颜色信息,在该曲面位置周围的体积内进行点采样操作,并且在距离该曲面位置更远处进行体积光传输数据的采样操作。在点采样与体积采样之间提供过渡区,在其中进行点采样操作和体积采样操作。在确定该曲面位置的颜色信息中混合从点采样与体积采样操作获得的数据。为了对另一曲面与光线之间的有待着色的相交进行标识,通过针对每个点样本对该光线进行追踪来获得多个点样本,并且从嵌套的3D体积元素栅格获得多个体积样本,这些栅格表达了不同粒度等级下的光传输数据。
  • 用于产生渲染输出系统方法
  • [发明专利]用于进行渲染的系统、方法和计算机可读介质-CN201910026218.7有效
  • L·T·彼得森;C·奥兹达斯 - 想象技术有限公司
  • 2014-03-14 - 2023-06-06 - G06T15/20
  • 本公开的实施例涉及用于进行渲染的系统、方法和计算机可读介质。渲染系统将点采样和体积采样操作进行结合来产生渲染输出。为了确定3D场景内的曲面位置的颜色信息,在该曲面位置周围的体积内进行点采样操作,并且在距离该曲面位置更远处进行体积光传输数据的采样操作。在点采样与体积采样之间提供过渡区,在其中进行点采样操作和体积采样操作。在确定该曲面位置的颜色信息中混合从点采样与体积采样操作获得的数据。为了对另一曲面与光线之间的有待着色的相交进行标识,通过针对每个点样本对该光线进行追踪来获得多个点样本,并且从嵌套的3D体积元素栅格获得多个体积样本,这些栅格表达了不同粒度等级下的光传输数据。
  • 用于进行渲染系统方法计算机可读介质
  • [发明专利]用于进行渲染的方法和装置-CN201910019117.7有效
  • L·T·彼得森;C·奥兹达斯 - 想象技术有限公司
  • 2014-03-14 - 2023-06-06 - G06T15/20
  • 本公开的实施例涉及用于进行渲染的方法和装置。渲染系统将点采样和体积采样操作进行结合来产生渲染输出。为了确定3D场景内的曲面位置的颜色信息,在该曲面位置周围的体积内进行点采样操作,并且在距离该曲面位置更远处进行体积光传输数据的采样操作。在点采样与体积采样之间提供过渡区,在其中进行点采样操作和体积采样操作。在确定该曲面位置的颜色信息中混合从点采样与体积采样操作获得的数据。为了对另一曲面与光线之间的有待着色的相交进行标识,通过针对每个点样本对该光线进行追踪来获得多个点样本,并且从嵌套的3D体积元素栅格获得多个体积样本,这些栅格表达了不同粒度等级下的光传输数据。
  • 用于进行渲染方法装置
  • [发明专利]使用点采样和预计算光传输信息进行渲染的系统和方法-CN201410096436.5有效
  • L·T·彼得森;C·奥兹达斯 - 想象技术有限公司
  • 2014-03-14 - 2019-01-29 - G06T15/20
  • 渲染系统将点采样和体积采样操作进行结合来产生渲染输出。例如,为了确定3D场景内的曲面位置的颜色信息,在该曲面位置周围的体积内进行一个或多个点采样操作,并且在距离该曲面位置更远处进行体积光传输数据的一个或多个采样操作。可以在点采样与体积采样之间提供过渡区,在其中进行点采样操作和体积采样操作两者。可以在确定该曲面位置的颜色信息中混合从点采样与体积采样操作获得的数据。例如,为了对另一曲面与光线之间的有待着色的相交进行标识,通过针对每个点样本对该光线进行追踪来获得多个点样本,并且从嵌套的3D体积元素栅格获得多个体积样本,这些栅格表达了不同粒度等级下的光传输数据。
  • 使用采样预计传输信息进行渲染

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