专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]虚拟对象处理方法及装置-CN202011601893.7有效
  • 黄锦寿;包阳捷;何金权;庞景欣 - 珠海金山数字网络科技有限公司;广州西山居网络科技有限公司
  • 2020-12-29 - 2023-07-25 - A63F13/52
  • 本说明书提供虚拟对象处理方法及装置,其中所述虚拟对象处理方法包括:获取虚拟对象的描述信息,并基于所述描述信息生成所述虚拟对象的标签;对所述标签进行解析得到多个待渲染贴图;从所述多个待渲染贴图中确定所述虚拟对象对应的目标待渲染贴图;对所述目标待渲染贴图进行渲染,得到所述虚拟对象。上述方法可以根据标签确定虚拟对象的目标待渲染贴图,并且目标待渲染贴图是从多个待渲染贴图中得到的,多个待渲染贴图包括的虚拟对象的样式比较多且与真实世界贴近,因此从中选择目标待渲染贴图时可以选择各种样式的待渲染贴图,进而使得渲染得到的虚拟对象丰富多样,与真实世界中的对象比较接近,提高了用户的游戏体验。
  • 虚拟对象处理方法装置
  • [发明专利]画面渲染系统、方法及图像处理平台-CN202310175521.X在审
  • 刘文剑;杨林;黄锦寿;苏泰梁;马钦 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2023-02-24 - 2023-06-27 - G06T15/20
  • 本申请提供画面渲染系统、方法及图像处理平台,其中画面渲染系统包括:图像处理平台和图形处理器,图像处理平台包括数据接收单元、可视化编辑单元、异步传输单元;数据接收单元,被配置为获取待渲染画面的三维点云数据;可视化编辑单元,被配置为接收针对三维点云数据的预览指令,展示三维点云数据对应的预览画面;接收针对预览画面的编辑指令,其中,编辑指令携带编辑物体和对应的编辑参数;根据编辑参数,更新三维点云数据中的编辑物体,获得待渲染数据;异步传输单元,被配置为将待渲染数据异步发送至图形处理器;图形处理器,被配置为根据待渲染数据,渲染获得目标画面。如此,提高了画面渲染效率,降低处理压力,节省画面渲染的耗时开销。
  • 画面渲染系统方法图像处理平台
  • [发明专利]动画中特效事件处理方法及装置-CN202310214138.0在审
  • 付萌;黄锦寿;陈晓生 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2023-03-07 - 2023-06-02 - G06T13/00
  • 本申请提供动画中特效事件处理方法及装置,其中动画中特效事件处理方法包括:接收至少一个目标特效事件的创建指令,其中,至少一个目标特效事件为目标动画中待创建的特效事件,特效事件的创建指令携带目标特效组的组标识;根据目标特效组的组标识,确定目标特效组包括的至少两个目标动画特效;获取目标特效事件的特效参数,并将特效参数应用于至少两个目标动画特效中,创建目标特效事件。如此,可以将多个动画特效融合为一个特效组,通过融合的方式,只需要配置一个特效事件的特效参数就能够同时将特效参数应用于特效组包括的多个动画特效中,减少了配置相近表现逻辑的动画特效的工作量,节省处理资源,提高动画特效事件的处理效率和准确率。
  • 动画特效事件处理方法装置
  • [发明专利]骨骼模型更新方法及装置-CN202211476767.2在审
  • 苏泰梁;马钦;刘梦;黄锦寿;杨林 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2022-11-23 - 2023-03-14 - G06T13/00
  • 本申请提供骨骼模型更新方法及装置,其中所述骨骼模型更新方法包括:获取针对骨骼模型中指定骨骼节点的调整参数;调用多线程,分别获取各联动骨骼节点的当前位置,并根据所述调整参数、获取到的联动骨骼节点的当前位置和骨骼约束关系,计算各联动骨骼节点的目标位置,其中,所述联动骨骼节点与所述指定骨骼节点存在联动关系;根据各联动骨骼节点的目标位置,调整各联动骨骼节点的位姿,得到更新后的骨骼模型。可以提高骨骼模型更新的效率和准确率。
  • 骨骼模型更新方法装置
  • [发明专利]一种摆动效果模拟系统、方法、计算设备及存储介质-CN201910169512.3有效
  • 黄锦寿;张政通;孙鹏 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2019-03-06 - 2023-01-10 - G06T13/20
  • 本申请提供一种摆动效果模拟系统、方法、计算设备及存储介质,该系统包括:第一编辑器、着色器以及第二编辑器;第一编辑器被配置为导入目标虚拟场景中的待模拟模型,设置所述待模拟模型的支点;着色器被配置为获取所述支点的支点坐标,确定所述支点与所述待模拟模型上对应像素点的交互角度,生成待模拟模型的顶点动画;第一编辑器还被配置为设置摆动参数,将摆动参数发送至着色器;着色器还被配置为根据所述摆动参数对所述顶点动画的摆动效果进行渲染,得到渲染后的待模拟模型的支点位置变化参数、旋转角度变化参数及摆动幅度变化参数并发送至第二编辑器;第二编辑器,被配置为将所述待模拟模型渲染出摆动效果。
  • 一种摆动效果模拟系统方法计算设备存储介质
  • [发明专利]数据渲染方法以及装置-CN202211227967.4在审
  • 李明皓;黄锦寿;相宛升;何文雅;杨林;孟岩 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2022-10-09 - 2022-12-20 - A63F13/52
  • 本说明书实施例提供数据渲染方法以及装置,其中所述数据渲染方法,包括:确定目标对象的当前位置对应的初始渲染数据,以及确定所述当前位置对应的光源展示比率;确定所述当前位置的环境光照参数,基于所述环境光照参数以及所述光源展示比率对所述初始渲染数据进行处理,获得目标渲染数据,并渲染所述目标渲染数据。该方法在对渲染数据进行渲染的过程中,会考虑到光源展示比率对光照渲染的影响,因此利用光源展示比率以及环境光照参数等数据对该初始渲染数据进行处理,从而获得更贴近物理光照的目标渲染数据,并对目标渲染数据进行渲染,从而获得效果更好的渲染结果,增加了游戏场景的真实性,提高了游戏体验。
  • 数据渲染方法以及装置
  • [发明专利]一种资源渲染方法及装置-CN202210879186.7在审
  • 苏泰梁;马钦;刘文剑;黄锦寿;杨林 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2022-07-25 - 2022-10-25 - A63F13/52
  • 本申请提供一种资源渲染方法及装置,其中所述资源渲染方法包括:划分目标场景,获得目标场景的场景区域;调整场景区域对应的渲染资源的渲染精度,生成场景区域对应的至少一种渲染优化资源;响应于针对目标场景的画面渲染指令,根据渲染资源和至少一种渲染优化资源确定场景区域对应的目标渲染资源;通过目标渲染资源渲染场景区域,根据区域渲染结果生成所述目标场景的展示画面。通过对目标场景进行划分,获得目标场景的多个场景区域,由于调整每个场景区域对应渲染资源的渲染精度,达到了降低内存消耗的效果。同时生成多种不同渲染精度的渲染优化资源,在后期进行画面渲染时,可以选择不同渲染精度的渲染资源进行渲染,提高渲染效率。
  • 一种资源渲染方法装置
  • [发明专利]图像处理方法及装置-CN202011631540.1在审
  • 黄锦寿;冯海峰;蒙萌 - 珠海金山网络游戏科技有限公司
  • 2020-12-31 - 2021-05-11 - G06K9/00
  • 本说明书提供图像处理方法及装置,其中所述图像处理方法包括:接收针对当前场景的图像获取任务;接收针对当前场景的图像获取任务;基于图像获取任务,采集当前场景的第一图像,获取所述当前场景包括的目标对象的配置信息并添加至所述第一图像中,其中,所述配置信息包括所述目标对象的目标类别标签;基于所述目标类别标签,确定所述目标对象的目标类别,并对所述目标对象进行渲染,得到包括所述目标对象的所述当前场景的第二图像。如此,通过预先为目标对象设置目标类别标签并将目标类别标签添加至第一图像中,可以快速确定目标对象的类别,并且,根据目标对象的目标类别标签对目标对象进行渲染,可以直观地将目标对象的类别展示出来。
  • 图像处理方法装置
  • [发明专利]一种基于移动终端的文字显示方法及装置-CN202010632093.5在审
  • 刘轶;黄锦寿;刘青媛 - 珠海金山网络游戏科技有限公司
  • 2020-07-03 - 2020-10-16 - A63F13/428
  • 本申请提供一种基于移动终端的文字显示方法及装置,其中所述方法包括:在图样显示界面中分别加载非透明的目标图样界面和透明的文字内容界面;根据移动终端的倾斜角度,通过所述移动终端的场景采集组件实时获取当前现实场景对应的图像;根据当前现实场景对应的图像判断所述当前现实场景中是否存在光源;在所述当前现实场景中存在光源的情况下,将所述文字内容界面由透明逐渐转变为非透明,使得所述文字内容界面中的文字信息显示在所述目标图样界面中。本申请通过获取光源并根据光源的强度调整图样显示界面中的文字信息的显示或消失,使得玩家需要通过类似于现实中的透光操作获取隐藏在图样显示界面中的文字信息,激发了玩家的积极性。
  • 一种基于移动终端文字显示方法装置
  • [发明专利]一种在虚拟环境中生成虚拟对象方法及装置-CN202010632516.3在审
  • 刘轶;黄锦寿;刘青媛 - 珠海金山网络游戏科技有限公司
  • 2020-07-03 - 2020-10-16 - A63F13/42
  • 本申请提供一种在虚拟环境中生成虚拟对象方法及装置,其中所述方法包括:通过切换当前虚拟画面的显示效果进入当前虚拟画面对应的图画生成界面;根据对所述图画生成界面的单次交互操作,获取所述单次交互操作在所述图画生成界面中形成的虚拟图画,并将所述虚拟图画对应的图像信息上传至服务器;获取所述服务器下发的所述虚拟图画对应的识别信息,根据所述虚拟图画对应的识别信息在当前虚拟画面中的指定位置处生成所述虚拟图画对应的虚拟对象。本申请通过实现了类似于化虚为实的游戏模式,极大的增加了游戏的可玩性和趣味性,提升了游戏与玩家之间的互动性和游戏体验。
  • 一种虚拟环境生成对象方法装置

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