专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [外观设计]显示屏幕面板的网格对角运动错觉训练动态图形用户界面-CN202130332591.3有效
  • 阎丽;林岩平;褚航;吴殿鹏 - 广东视明科技发展有限公司
  • 2021-06-01 - 2022-04-08 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的网格对角运动错觉训练动态图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息和/或执行操作,该显示屏幕面板应用于电脑、平板电脑、手机。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于帮助训练在交错网格里,角对角眼球追随运动中的双眼动态错觉立体视。7.图形用户界面的人机交互方式:主视图、变化状态图1~13中右下角的“改变大小”按钮用于改变移动目标图案大/中/小三种尺寸,“切换颜色”按钮用于切换网格图案及移动目标的颜色,“转换方向”按钮用于改变移动目标的移动方向。8.图形用户界面的变化状态说明:主视图为初始默认状态的界面;其中,移动目标从主视图显示位置开始移动至界面变化状态图1位置,并在网格图案内沿网格图案的对角线方向来回平滑移动,其变化状态如界面变化状态图1~5、5~8所示;在主视图中点击“转换方向”按钮,移动目标切换至网格图案左上角位置并沿网格图案的对角线方向来回移动,如界面变化状态图9所示;在主视图中点击“改变大小”按钮,改变移动目标的大小,主视图中移动目标的大小为大尺寸,中、小尺寸如界面变化状态图10、11所示;在主视图中点击“切换颜色”按钮,网格图案及移动目标的颜色发生变化,如界面变化状态图12、13所示。
  • 显示屏幕面板网格对角运动错觉训练动态图形用户界面
  • [外观设计]显示屏幕面板的异空间频率条栅立体视动态图形用户界面-CN202130332558.0有效
  • 阎丽;林岩平;褚航;吴殿鹏 - 广东视明科技发展有限公司
  • 2021-06-01 - 2022-04-08 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的异空间频率条栅立体视动态图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息和/或执行操作,该显示屏幕面板应用于电脑、平板电脑、手机。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于在不同空间频率条栅下垂直反向运动目标的错觉立体视觉。7.图形用户界面的人机交互方式:主视图、界面变化状态图1~9中右下角的“切换颜色”按钮用于切换条栅图案及移动目标的颜色,“切换空间频率”按钮用于使条栅空间频率调整为低/中/高三个空间频率,默认低空间频率。8.图形用户界面的变化状态说明:主视图为初始默认状态的界面;其中,移动目标在条栅图案内沿竖直方向上下平滑移动,如主视图、界面变化状态图1~5所示,其中5方块组合体移动目标在条栅图案内沿竖直方向上移动而4方块组合体移动目标在条栅图案内沿竖直方向下移动的变化状态;5方块组合体移动目标在条栅图案内沿竖直方向下移动而4方块组合体移动目标在条栅图案内沿竖直方向上移动的变化状态如界面变化状态图5至1、主视图所示;在主视图中点击“切换空间频率”按钮,条栅空间频率调整为低/中/高三个空间频率,主视图中条栅图案为低空间频率,中、高空间频率如界面变化状态图6、7所示;在主视图中点击“切换颜色”按钮,条栅图案及移动目标的颜色发生变化,如界面变化状态图8、9所示。
  • 显示屏幕面板空间频率立体动态图形用户界面
  • [外观设计]显示屏幕面板的模糊动态轮廓整合动态图形用户界面-CN202130332552.3有效
  • 阎丽;林岩平;褚航;吴殿鹏 - 广东视明科技发展有限公司
  • 2021-06-01 - 2022-04-08 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的模糊动态轮廓整合动态图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息和/或执行操作,该显示屏幕面板应用于电脑、平板电脑、手机。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于帮助训练顺时针或逆时针正方形轨迹眼球运动中模糊条栅轮廓整合立体视。7.图形用户界面的人机交互方式:主视图、界面变化状态图1~14中右下角的“调整模糊度”按钮用于调整条栅图案的模糊度,“切换颜色”按钮用于切换条栅图案的颜色,“切换方向”按钮用于切换移动目标在条栅图案内绕顺时针移动、在条栅图案内绕逆时针移动。8.图形用户界面的变化状态说明:主视图为初始默认状态的界面;其中,移动目标从如主视图所示起始位置开始在条栅图案内绕顺时针平滑移动,其变化状态如主视图、界面变化状态图1~7所示;在主视图中点击“转换方向”按钮,移动目标从起始位置开始在条栅图案内绕逆时针移动,其变化状态与主视图、界面变化状态图1~7所示顺序相反;在主视图中点击“调整模糊度”按钮,条栅图案的模糊度调整为无、低、中、高四个等级,其中低、中、高模糊度分别如界面变化状态图8~10所示;在主视图中点击“切换颜色”按钮,条栅图案的颜色发生变化,如界面变化状态图11、12所示。
  • 显示屏幕面板模糊动态轮廓整合图形用户界面
  • [外观设计]显示屏幕面板的圆周运动轮廓整合条栅动态图形用户界面-CN202130332212.0有效
  • 阎丽;林岩平;褚航;吴殿鹏 - 广东视明科技发展有限公司
  • 2021-06-01 - 2022-04-08 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的圆周运动轮廓整合条栅动态图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息和/或执行操作,该显示屏幕面板应用于电脑、平板电脑、手机。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于帮助训练顺时针或逆时针圆形轨迹眼球运动中轮廓整合条栅立体视。7.图形用户界面的人机交互方式:主视图、界面变化状态图1~11中右下角的“切换图形”按钮用于切换移动目标的形状,“切换颜色”按钮用于切换界面背景颜色,“转换方向”按钮用于切换移动目标在条栅图案内绕顺时针移动、在条栅图案内绕逆时针移动。8.图形用户界面的变化状态说明:主视图为初始默认状态的界面;其中,移动目标从如主视图所示起始位置开始在条栅图案内绕顺时针平滑移动,其变化状态如主视图、界面变化状态图1~7所示;在主视图中点击“转换方向”按钮,移动目标从如主视图所示起始位置开始在条栅图案内绕逆时针移动,其变化状态与主视图、界面变化状态图1~7所示顺序相反;在主视图中点击“切换图形”按钮,移动目标的图形发生变化,如界面变化状态图8、9所示;在主视图中点击“切换颜色”按钮,界面背景颜色发生变化,如界面变化状态图10、11所示。
  • 显示屏幕面板圆周运动轮廓整合动态图形用户界面
  • [外观设计]显示屏幕面板的反向动不等面条栅立体图形用户界面-CN202130332196.5有效
  • 阎丽;林岩平;褚航;吴殿鹏 - 广东视明科技发展有限公司
  • 2021-06-01 - 2022-04-08 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的反向动不等面条栅立体图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息和/或执行操作,该显示屏应用于电脑、平板电脑、手机的显示屏。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.请求保护的外观设计包含色彩。6.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。7.图形用户界面的用途:用于利用不同面积倾斜条栅下水平反向运动的目标训练错觉立体视。8.图形用户界面的人机交互方式:主视图、变化状态图 1~13 中右下角的“切换颜色”按钮用于切换条栅图案及移动目标的颜色,“切换条栅面积”按钮用于使条栅图案面积调整为大/中/小三个尺寸。9.图形用户界面的变化状态说明:主视图为初始默认状态的界面;其中,条栅图案两侧的移动目标分别在水平方向往复运动,其变化状态如变化状态图 1~5、5~9 所示;在主视图中点击“切换条栅面积”按钮,条栅图案面积切换调整为大/中/小三个尺寸,主视图中条栅图案面积为大尺寸,中/小尺寸如变化状态图 10、11 所示;在主视图中点击“切换颜色”按钮,条栅图案及移动目标的颜色发生变化,如变化状态图 12、13 所示。
  • 显示屏幕面板反向不等面条立体图形用户界面
  • [发明专利]结合眼球运动训练的动态立体视功能评估系统-CN202110391161.8有效
  • 阎丽;林岩平;褚航;吴殿鹏 - 广州市诺以德医疗科技发展有限公司
  • 2021-04-12 - 2022-02-11 - A61B3/08
  • 本发明提出一种结合眼球运动训练的动态立体视功能评估系统,涉及视觉训练设备的技术领域,解决了如何结合眼球运动,进行动态立体视功能评估的问题,利用可视目标生成器生成基本的可视视觉生物信息刺激模型,结合运动设定变换模块设置变换可视视觉生物信息刺激模型的运动类型,体现动态的效果,在评估动态立体视功能的同时,起到强化立体视功能的作用,待评估者通过观测器观测可视生物刺激模型目标,运动设定变换模块、速度分级设定变换模块及幅度设定变换模块调节可视视觉生物信息刺激模型的多种运动属性,吸引待评估者的注意力,灵活调动待评估者的眼球运动,提高用户体验,填补动态立体视功能评估方式的研究空白。
  • 结合眼球运动训练动态立体功能评估系统
  • [外观设计]显示屏幕面板的背腹流立体视训练图形用户界面-CN202130241387.0有效
  • 阎丽;林岩平;褚航;吴殿鹏 - 广东视明科技发展有限公司
  • 2021-04-25 - 2022-02-11 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的背腹流立体视训练图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息和/或执行操作,该显示屏幕面板应用于电脑、平板电脑、手机。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于帮助评估双眼背流和腹流立体视觉。7.图形用户界面的人机交互方式:产品的图形用户界面需用户佩戴3D眼镜使用。8.图形用户界面的变化状态说明:主视图为初始默认数值状态的背腹流立体视可塑检查图形用户界面;通过点击右箭头按键对“右眼动态立体视标对比度”参数进行下调,参数下调变化如变化状态图1~3所示;通过点击左箭头按键对“左眼动态立体视标对比度”参数进行下调,参数下调变化如变化状态图4~6所示;通过点击下箭头按键对“右眼错觉立体路面对比度”参数进行下调,参数下调变化如变化状态图7~9所示;通过点击上箭头按键对“左眼错觉立体路面对比度”参数进行下调,参数下调变化如变化状态图10~12所示。
  • 显示屏幕面板背腹流立体训练图形用户界面
  • [外观设计]显示屏的同时视波浪随机点动态图形用户界面-CN202130241450.0有效
  • 阎丽;林岩平;褚航;吴殿鹏 - 广东视明科技发展有限公司
  • 2021-04-25 - 2022-02-11 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏的同时视波浪随机点动态图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息和/或执行操作,该显示屏幕面板应用于电脑、平板电脑、手机。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于帮助训练同时视和立体视觉。7.图形用户界面的变化状态说明:主视图为初始默认数值状态的双眼同时视和立体视训练界面;界面中心球体线条图形从主视图所示初始位置开始从远到近放大变化,其放大变化如主视图、变化状态图1~2所示;通过点击右箭头按键对运动频率进行上调,运动频率上调的变化如主视图、变化状态图3~4所示;通过点击上箭头按键对运动幅度进行上调,运动幅度上调的变化如主视图、变化状态图5~6所示;同时点击右箭头按键和上箭头按键对运动速度和运动幅度进行上调,同时对运动速度和运动幅度上调的变化如主视图、变化状态图7~8所示;点击切换按键后切换为摄像头模式,切换为摄像头模式后的变化如主视图、变化状态图9~11所示;点击中部方形按键切换路面图形的颜色,路面图形的颜色切换的变化状态如主视图、变化状态图12~13所示。
  • 显示屏同时波浪随机动态图形用户界面
  • [外观设计]显示屏的条栅竞争几何波浪动态图形用户界面-CN202130241881.7有效
  • 阎丽;林岩平;褚航;吴殿鹏 - 广东视明科技发展有限公司
  • 2021-04-25 - 2022-02-11 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏的条栅竞争几何波浪动态图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息和/或执行操作,该显示屏幕面板应用于电脑、平板电脑、手机。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于帮助训练双眼竞争立体视觉。7.图形用户界面的变化状态说明:主视图为初始默认数值状态的双眼竞争立体视觉训练界面;球体线条图形从主视图所示初始位置开始从远到近放大变化,其放大变化如主视图、变化状态图1~2所示;通过点击右箭头按键对运动频率进行上调,运动频率上调的变化如主视图、变化状态图3~4所示;通过点击上箭头按键对运动幅度进行上调,运动幅度上调的变化如主视图、变化状态图5~7所示;同时点击右箭头按键和上箭头按键对运动速度和运动幅度进行上调,同时对运动速度和运动幅度上调的变化如主视图、变化状态图8~9所示;点击切换按键后切换为摄像头模式,切换为摄像头模式后的变化如主视图、变化状态10~12所示;点击中部方形按键切换路面图形的颜色,路面图形的颜色切换的变化状态如主视图、变化状态图13~14所示。
  • 显示屏竞争几何波浪动态图形用户界面
  • [外观设计]显示屏的面孔识别同时视训练动态图形用户界面-CN202130280396.0有效
  • 阎丽;林岩平;褚航;吴殿鹏 - 广州市诺以德医疗科技发展有限公司
  • 2021-05-11 - 2022-02-11 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏的面孔识别同时视训练动态图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息和/或执行操作,该显示屏幕面板应用于电脑、平板电脑、手机的显示屏。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于2阶纹理立体视和高斯光流立体视场景下的面孔识别同时视训练。7.图形用户界面的人机交互方式:产品的图形用户界面需用户佩戴3D眼镜使用;主视图中部位置为目标位置,主视图下方为选择按键,用户根据目标位置显示的目标图像选择相应的选择按键;选择正确后目标位置显示的图像切换为其他目标图像。8.图形用户界面的变化状态说明:主视图为目标位置显示有目标图像的界面,背景的高斯粒子图案随机移动;主视图经过1秒后界面变化为变化状态图1,目标位置显示有干扰图像;变化状态图1经过1秒后界面变化为变化状态图2,目标位置同时显示有目标图像和干扰图像;变化状态图2经过1秒后界面变化为变化状态图3,目标位置无图像显示;变化状态图3经过1秒后界面变化为主视图。
  • 显示屏面孔识别同时训练动态图形用户界面
  • [外观设计]显示屏的不等量刺激脱抑制训练动态图形用户界面-CN202130280408.X有效
  • 阎丽;林岩平;褚航;吴殿鹏 - 广州市诺以德医疗科技发展有限公司
  • 2021-05-11 - 2022-02-11 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏的不等量刺激脱抑制训练动态图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息和/或执行操作,该显示屏幕面板应用于电脑、平板电脑、手机的显示屏。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于1阶错觉线条立体视和黑白光流立体视场景下的不等量刺激脱抑制训练。7.图形用户界面的人机交互方式:产品的图形用户界面需用户佩戴3D眼镜使用;主视图中部位置为目标位置,主视图下方位置为选择按键,用户根据目标位置显示的目标图像选择相应的选择按键;选择正确后目标位置显示的图像切换为其他目标图像。8.图形用户界面的变化状态说明:主视图为目标位置显示有目标图像的界面,背景的黑白粒子图案随机移动;主视图经过1秒后界面变化为变化状态图1,目标位置显示有干扰图像;变化状态图1经过1秒后界面变化为变化状态图2,目标位置同时显示有目标图像和干扰图像;变化状态图2经过1秒后界面变化为变化状态图3,目标位置无图像显示;变化状态图3经过1秒后界面变化为主视图。
  • 显示屏不等量刺激抑制训练动态图形用户界面
  • [外观设计]显示屏的线性轮廓整合抑制训练动态图形用户界面-CN202130280753.3有效
  • 阎丽;林岩平;褚航;吴殿鹏 - 广州市诺以德医疗科技发展有限公司
  • 2021-05-11 - 2022-02-11 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏的线性轮廓整合抑制训练动态图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息和/或执行操作,该显示屏幕面板应用于电脑、平板电脑、手机的显示屏。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于0阶及1阶线条立体视和短线光流立体视场景下的线性轮廓整合抑制训练。7.图形用户界面的人机交互方式:产品的图形用户界面需用户佩戴3D眼镜使用;主视图中部位置为目标位置,主视图下方位置为选择按键,用户根据目标位置显示的目标图像选择相应的选择按键;选择正确后目标位置显示的图像切换为其他目标图像。8.图形用户界面的变化状态说明:主视图为目标位置显示有目标图像的界面,背景的黑短线粒子图案随机移动,背景线条图案由非交叉状态变化至交叉状态;主视图经过1秒后界面变化为变化状态图1,目标位置显示有干扰图像;变化状态图1经过1秒后界面变化为变化状态图2,目标位置同时显示有目标图像和干扰图像;变化状态图2经过1秒后界面变化为变化状态图3,目标位置无图像显示;变化状态图3经过1秒后界面变化为主视图。
  • 显示屏线性轮廓整合抑制训练动态图形用户界面
  • [外观设计]显示屏的Gabor脱抑制训练动态图形用户界面-CN202130280757.1有效
  • 阎丽;林岩平;褚航;吴殿鹏 - 广州市诺以德医疗科技发展有限公司
  • 2021-05-11 - 2022-02-11 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏的Gabor脱抑制训练动态图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息和/或执行操作,该显示屏幕面板应用于电脑、平板电脑、手机的显示屏。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于0阶及1阶轮廓整合立体视和黑白光流立体视场景下的gabor朝向辨别抑制训练。7.图形用户界面的人机交互方式:产品的图形用户界面需用户佩戴3D眼镜使用;图片中部为目标位置,图片下方为选择按键,用户根据目标位置显示的目标图像选择相应的选择按键;选择正确后目标位置显示的图像切换为其他目标图像。8.图形用户界面的变化状态说明:主视图为图片中部目标位置显示有目标图像的界面,背景的黑白粒子图案随机移动;主视图经过1秒后界面变化为变化状态图1,目标位置显示有干扰图像;变化状态图1经过1秒后界面变化为变化状态图2,目标位置同时显示有目标图像和干扰图像;变化状态图2经过1秒后界面变化为变化状态图3,目标位置无图像显示;变化状态图3经过1秒后界面变化为主视图;背景的粒子图案为随机发散移动,如变化状态参考图1所示。
  • 显示屏gabor抑制训练动态图形用户界面
  • [外观设计]显示屏幕面板的节律轮廓整合条栅立体图形用户界面-CN202130332599.X有效
  • 阎丽;林岩平;褚航;吴殿鹏 - 广东视明科技发展有限公司
  • 2021-06-01 - 2022-02-11 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏幕面板的节律轮廓整合条栅立体图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息和/或执行操作,该显示屏幕面板应用于电脑、平板电脑、手机。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.请求保护的外观设计包含色彩。6.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。7.图形用户界面的用途:用于利用在节律跳动中多位点的轮廓整合条栅立体图形训练立体视觉。8.图形用户界面的人机交互方式:主视图、变化状态图1~13中右下角的“切换颜色”按钮用于切换界面背景及条栅图案的颜色,“调整速度”按钮用于调整跳动目标的上下跳动的速度,分低速、中低速、中速、中高速、高速5个级别,用数值1至5来表示,界面下方的“位置1”、“位置2”、“位置3”按钮分别用于切换跳动目标在条栅图案内的“位置1”、“位置2”、“位置3”相应位置跳动。9.图形用户界面的变化状态说明:主视图为初始默认状态的界面;其中,跳动目标在条栅图案内沿位置1方向上下跳动,其变化状态如变化状态图1~7所示;在主视图中点击“位置2”按钮,跳动目标切换至条栅图案内位置2且沿位置2方向上下跳动,如变化状态图8所示;在主视图中点击“位置3”按钮,跳动目标切换至条栅图案内位置3且沿位置3方向上下跳动,如变化状态图9所示;在主视图中点击“调整速度”按钮,跳动目标的上下跳动的速度发生变化,变化的速度值如变化状态图10、11左下角速度数值栏所示;在主视图中点击“切换颜色”按钮,界面背景及条栅图案的颜色发生变化,如变化状态图12、13所示。
  • 显示屏幕面板节律轮廓整合立体图形用户界面
  • [外观设计]显示屏的条栅纹理辨别竞争训练动态图形用户界面-CN202130280397.5有效
  • 阎丽;林岩平;褚航;吴殿鹏 - 广州市诺以德医疗科技发展有限公司
  • 2021-05-11 - 2022-02-08 - 14-04
  • 1.本外观设计产品的名称:显示屏的条栅纹理辨别竞争训练动态图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于显示信息和/或执行操作,该显示屏幕面板应用于电脑、平板电脑、手机的显示屏。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.不涉及设计要点,省略后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。6.图形用户界面的用途:用于0阶轮廓整合立体视和形变光流立体视场景下的条栅纹理辨别竞争训练。7.图形用户界面的人机交互方式:产品的图形用户界面需用户佩戴3D眼镜使用;主视图A处标注位置为目标位置,主视图B处标注位置为选择按键,用户根据目标位置A显示的目标图像选择相应的选择按键B;选择正确后目标位置A显示的图像切换为其他目标图像。8.图形用户界面的变化状态说明:主视图为目标位置A显示有目标图像的界面,背景的圆点粒子图案随机移动;主视图经过1秒后界面变化为变化状态图1,目标位置A显示有干扰图像;变化状态图1经过1秒后界面变化为变化状态图2,目标位置A同时显示有目标图像和干扰图像;变化状态图2经过1秒后界面变化为变化状态图3,目标位置A无图像显示;变化状态图3经过1秒后界面变化为主视图;背景的粒子图案随机变化为横条形状或斜线形状,如变化状态参考图1~2所示。
  • 显示屏纹理辨别竞争训练动态图形用户界面

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