专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种人脸追踪方法、装置及设备-CN202010325777.0有效
  • 徐波 - 广州多益网络股份有限公司;广东利为网络科技有限公司;多益网络有限公司
  • 2020-04-23 - 2023-06-20 - G06T7/246
  • 本发明公开了一种人脸追踪方法,包括:获取当前帧图片、上一帧图片以及上一帧图片中的人脸关键点;根据预设的人脸识别神经网络对所述当前帧图片进行计算,得到当前帧图片的第一人脸关键点;所述当前帧图片、所述上一帧图片以及所述上一帧图片中的人脸关键点按照预设的光流算法进行计算,得到当前帧图片的第二人脸关键点;根据预设的人脸追踪判断条件对所述第一人脸关键点与所述第二人脸关键点进行判断,根据判断结果选择对应的人脸关键点为当前帧的最终人脸关键点。本发明实施例还提供了一种人脸追踪装置及设备,能有效解决现有技术中人脸关键点抖动,而造成追踪到的人脸位置信息不准确的问题。
  • 一种追踪方法装置设备
  • [发明专利]智能游戏处理方法、装置、设备及存储介质-CN201910966855.2有效
  • 徐波 - 广州多益网络股份有限公司;广东利为网络科技有限公司;多益网络有限公司
  • 2019-10-12 - 2023-06-16 - A63F13/67
  • 本发明公开了一种智能游戏处理方法,包括:获取智能游戏的当前玩家的游戏状态数据,并对所述智能游戏进行模拟;根据预设的蒙特卡洛搜索树搜索当前玩家的游戏状态数据对应执行的动作直至整轮游戏结束;其中,每一次执行搜索得到的对应动作产生的游戏数据均作为下一次搜索时的当前玩家的游戏状态数据;将所述整轮游戏执行的各个动作后对应产生的游戏信息进行保存至数据库;根据从所述数据库获取的采样数据采用反向传播法对预先构建的价值网络以及预先构建的动作概率网络的损失值函数进行优化,得到最佳价值网络以及最佳动作概率网络。本发明实施例还公开了一种智能游戏处理装置、设备及存储介质,采用多个实施例解决了在非完全信息游戏中,非玩家角色的行为决策不准确,游戏质量下降的问题。
  • 智能游戏处理方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种语料处理方法、装置及存储介质-CN201910430352.3有效
  • 徐波 - 广州多益网络股份有限公司;广东利为网络科技有限公司;多益网络有限公司
  • 2019-05-22 - 2023-04-07 - G06F40/216
  • 本发明公开了一种语料处理方法,包括步骤:获取原有语料中每一音素的音素频次和每一句子的句长频次;其中,每一音素的所述音素频次表示在所述原有语料中相同音素的数量,每一句子的所述句长频次表示在所述原有语料中的相同句子长度的句子数量。根据所述音素频次和所述句长频次计算每一所述句子的频次参数,以所述频次参数作为所述句子的得分;其中,所述频次参数与所述音素频次负相关,且与所述句长频次负相关。本发明还公开了一种语料处理装置和存储介质。本发明为语料的选取提供了可靠的标准,从而可提高在筛选时选取语料句子的可靠性,有效地提高了大量文本语料的筛选效率,适合大规模的语料信息筛选任务。
  • 一种语料处理方法装置存储介质

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