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- [发明专利]游戏玩家动态管理-CN03801547.1有效
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茶谷公之;格伦·范·达塔
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索尼电脑娱乐美国公司
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2003-03-18
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2005-03-09
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G06F15/16
- 公开了游戏玩家动态管理方法。本发明涉及一种应用程序,其配置为在一个计算机网络上的多参与者环境中运行。该应用程序管理着一个多用户应用程序的一个在线会话中的多个参与者,如果参与者之一退出了会话,会话能够继续进行而不发生中断。应用程序启动多用户应用程序的一个在线会话,其中,该在线会话包括两个或者更多参与者,由通信链接到一个计算机网络的若干网络计算机组成。如果应用程序检测到一个第一参与者已经与在线会话断开(810),其中,该第一参与者负责管理与运行多用户应用程序有关的一定管理功能(830),那么应用程序就通过通信网络,向在线会话的现有参与者广播一个通告(820),从而通知现有的参与者该第一参与者已经与在线会话断开。然后这个启动的应用程序把与第一参与者有关的功能重新分配给在线会话的一个现有的参与者(840)。参与者之间可以进行对等通信,或者说可以在一个客户-服务器模式下执行服务器的任务。
- 游戏玩家动态管理
- [发明专利]便携式信息通信终端、娱乐系统以及存储媒体-CN00806544.6有效
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茶谷公之
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索尼计算机娱乐公司
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2000-03-24
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2005-01-05
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G06F1/16
- 一种便携式信息通信终端,能方便地组合现有工业系统。商品折扣信息从便利店(13)的总部(15)的中央计算机(16)通过广播系统(24)广播,并被便携式信息通信终端(28)接收。由该商品折扣信息表示的商品图像和折扣价格在监视器(164)的显示屏(201)上显示。当用户购买显示的图像时,用户通过手动控制器(108)选择在监视器(164)的显示屏(201)上显示的预期商品。对应所选择商品的条码在便携式信息通信终端(28)的显示屏(57)上显示。用户携带显示屏(57)上显示有条码的便携式信息通信终端(28)到便利店(13)。在便利店(13),条码读出器(210)读出在显示屏(57)上显示的折扣码,用户就可以折扣价格购买该商品。
- 便携式信息通信终端娱乐系统以及存储媒体
- [发明专利]娱乐系统和数据通信网络系统-CN00800577.X有效
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茶谷公之
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索尼电脑娱乐公司
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2000-04-13
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2004-04-07
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A63F13/12
- 本发明的目的是构造一个数据通信网络系统,它具有作为一个组件的娱乐系统,该娱乐系统包括便携式信息通信终端可自由拆卸地连接的娱乐设备。在根据本发明的数据通信网络中,娱乐系统在双向通信网络上向用作服务器的计算机系统传送分配给便携式信息通信终端的标识号和输入数据或消息。响应于标识号和输入数据或消息,计算机系统在用一LAN实现的一条链路上向具有一数据库的计算机系统传送一个命令。计算机系统从数据库检索与输入数据或消息相关的信息,并在单向通信网络上通过用无线通信实现的链路,与标识号一起向便携式信息通信终端传送(广播)信息。可以建立一个联网数据处理系统,用作一个异步消息交换系统或异步数据求和及结果分配系统。
- 娱乐系统数据通信网络
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