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- [发明专利]一种视力智能保护系统-CN201310071025.6无效
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朱荣
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苏州云都网络技术有限公司
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2013-03-06
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2013-07-10
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G06F3/01
- 本发明提供一种视力智能保护系统,包括:距离传感器、距离传感器驱动、控制程序,使用者坐在电脑前使用电脑时,该系统使用设置在电脑屏幕上方的距离传感器对使用者与电脑屏幕之间的距离进行感知,当使用者与电脑屏幕之间的距离数值小于预设数值时,通过控制程序降低电脑屏幕的分辨率,使得屏幕上的图像在使用者的眼中变得模糊,当使用者与电脑屏幕之间的距离数值大于等预设数值时,控制程序恢复电脑屏幕的分辨率,使得屏幕上的图像在使用者的眼中变得清晰,从而使得使用者自觉保持与电脑屏幕的正确距离,保护使用者眼睛的视力。
- 一种视力智能保护系统
- [发明专利]一种计时提醒方法及设备-CN201310071024.1无效
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朱荣
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苏州云都网络技术有限公司
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2013-03-06
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2013-06-26
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G04R20/00
- 一种计时提醒方法及设备,其中所述方法包括以下步骤:1)当计时器的时间到达使用者预设的提醒时间,计时控制器通过无线信号发送天线向振动装置发送启动命令;2)振动装置通过无线信息接收天线接收到启动命令后,振动装置内部的机械振动器开始运动产生机械振动;3)计时控制器接收到使用者发出的关闭指令后,通过无线信息发送天线向振动装置发送关闭命令;4)振动装置通过无线信息接收天线接收到关闭命令后,振动装置内部的机械振动器停止运动。所述设备包括:控制装置、振动装置,其中:控制装置由计时器、计时控制器和无线信号发送天线组成;振动装置由无线信号接收天线和机械振动器组成。采用本发明提供的一种计时提醒方法及设备,在使用者预定时间有效提醒使用者,又不影响到其他人。
- 一种计时提醒方法设备
- [发明专利]可改变数据存储量的U盘-CN201310070990.1无效
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朱荣
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苏州云都网络技术有限公司
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2013-03-06
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2013-06-12
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G11C7/10
- 本发明公开一种可改变数据存储量的U盘,包括:外壳、USB插头、控制硬件、存储卡插槽、存储卡,其中:外壳用于为整体提供保护,且壳体为安装USB插头、控制硬件和存储卡插槽提供空间和位置;USB插头用于连接外部设备的USB插口,进行数据传输;控制硬件用于将通过USB插头传入的数据信息根据存储卡插槽中连接的多个存储卡不同的存储量编码成多个存储文件,并依次存于存储卡中;控制硬件还被用于外部设备读取存储卡内内容时,将多个存储卡中存储的存储文件还原成外部设备可以识别的数据信息;存储卡插槽用于连接存储卡以实现数据存储;存储卡用于存储存储文件。应用本发明,可以有效解决了现在技术存在的问题,有效解决了现在技术存在的问题,满足使用者存储不同大小数据信息的需求。
- 改变数据存储量
- [发明专利]防遗失U盘及实现方法-CN201310065645.9无效
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朱荣
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苏州云都网络技术有限公司
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2013-03-01
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2013-06-12
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G11C7/10
- 本发明公开一种防遗失U盘,包括:USB接口、数据存储器、电流感知硬件、电流感知驱动、微处理器、蓝牙天线、防U盘遗失程序。本发明还公开一种防遗失U盘的实现方法,包括如下步骤:当防遗失U盘被插入外部设备的USB接口上时,由外部设备通过USB接口对防遗失U盘供电,并启动防遗失U盘的蓝牙天线;搜索附加事先进行过信号匹配操作的蓝牙的移动智能设备,并与之建立蓝牙通信;防遗失U盘与该移动智能设备的蓝牙通信触发启动安装在该移动智能设备上的防U盘遗失程序;当防遗失U盘与该移动智能设备的蓝牙通信断开事件超过预设时长时,该移动智能设备以使用者预设方式向使用者发出提示警报。应用本发明,可以有效解决了现在技术存在的问题,充分利用十分普及的移动智能设备,实现了U盘防遗失的智能化,且结构简单,成本低,适合市场的需要。
- 遗失实现方法
- [发明专利]一种具有团队对抗性的游戏卡牌-CN201310071012.9无效
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朱荣
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苏州云都网络技术有限公司
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2013-03-06
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2013-05-08
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A63F1/04
- 本发明涉及一种具有团队对抗性的游戏卡牌,包括正反两面都设置有图案区域的一套牌体,其特点是所述牌体包括有一副行动牌,所述行动牌的正面设有等,此外还设有一副同样设有多个区域的起角色扮演作业的角色牌、角色标志牌和血量牌,以及起支持团队对抗作用的阵营牌,为配合卡牌游戏还提供一种游戏图版,所述游戏图版是由四个卡牌放置区组成,上述四个卡牌放置区位于游戏图版中间的两个卡牌放置区是阵营牌放置区,位于阵营牌放置区左右两侧的是角色标志牌放置区,为配合卡牌游戏还提供一种标志物,其特征在于上述标志物为正方体结构。本发明在现有技术的基础上,通过角色标志牌和游戏版图的结合,以及加入了起支持团队对抗作用的阵营牌,实现了游戏的团队对抗,多名游戏可以共同参与游戏,并且彼此间进行配合和对抗,使得游戏具有了团队对抗性,进一步提高了游戏的趣味性。
- 一种具有团队对抗性游戏卡
- [发明专利]一种可折叠移动电子设备-CN201310026735.7无效
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朱荣
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苏州云都网络技术有限公司
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2013-01-17
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2013-05-08
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H04M1/02
- 本发明提供的一种可折叠移动电子设备,包括由主体部件、左侧部件及右侧部件组合而成的折叠结构载体,左侧部件设置于主体部件左侧,可沿主体部件的左侧转动轴101相对主体部件向后折叠180度,右侧部件设置于主体部件右侧,可沿主体部件的右侧转动轴相对主体部件向后折叠180度。 通过将三块屏幕设置在可折叠的折叠结构载体的三个不同的部件上,当折叠结构载体展开时,三块屏幕处于同一主视面上,从而提供给用户一个尺寸比较大的屏幕,用户可以有很好的视觉体验,当折叠结构载体折叠时,三块屏幕也被同时折叠在一起,使得整个设备的尺寸与普通手机相近,便携性强,且尺寸适合用户手握使用。
- 一种可折叠移动电子设备
- [发明专利]一种模拟房产交易的游戏卡牌及其操作方法-CN201310071011.4无效
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朱荣
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苏州云都网络技术有限公司
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2013-03-06
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2013-05-08
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A63F1/00
- 本发明涉及一种游戏卡牌,具体是一种模拟房产交易的游戏卡牌及其操作方法,包括一副卡牌及一副钱币标志物,其特征在于所述卡牌包含两种类型:房产牌、支票牌,所述房产牌(10)的牌体正面设置有屋房图像表示区(11),位于屋房图像表示区(11)四周的房屋价值表示区(12),所述资金牌(20)的牌体正面设置有资金图像表示区(21),位于屋房图像表示区(11)左上角和右下角的资金价值表示区(22),所述钱币标志物( 30)的正反两面布局相同,在各个钱币标志物( 30)的牌体正反两面都设置有钱币图像表示区(31),位于钱币图像表示区中央的钱币价值表示区(32),本发明还提供一种模拟房产交易的游戏卡牌的操作方法。本发明巧妙的用游戏卡牌的形式将房产交易进行了模拟,增强了游戏卡牌的娱乐性,使得游戏者更够基于自己的决策对游戏结果进行有效控制,有利于智力的开发,提高游戏的趣味性。
- 一种模拟房产交易游戏卡及其操作方法
- [发明专利]一种无障碍国际象棋-CN201310003369.3无效
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朱荣
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苏州云都网络技术有限公司
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2013-01-06
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2013-05-01
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A63F3/02
- 本发明属于游戏娱乐领域,具体是一种无障碍国际象棋。本发明实施例所述的一种无障碍国际象棋通过棋盘格内设置的磁性装置具有的磁极与各个棋子构成面内设置的磁性装置具有的磁极之间同极相斥、异极相吸的性质,在具有相异磁极的同一个无障碍国际象棋棋子上相对的两个棋子构成面内的棋盘格颜色盲文表示区域中设置有相异的代表棋盘格颜色的盲文,使得视觉障碍人士不但可以在使用时通过手的触觉分辨棋子,还能同时通过手的触觉从棋子上得知棋子所处棋盘格的颜色,方便了视觉障碍人士的使用,使得视觉障碍人士可以无障碍的进行使用,提高了娱乐性,也有利于视觉障碍人士竞技水平的提高。
- 一种障碍国际象棋
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