专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]视频游戏系统及其控制方法-CN02119317.7无效
  • 宫本茂;清水隆雄;今村孝矢;森田和明;木原强 - 任天堂株式会社
  • 1998-04-27 - 2002-11-20 - G06F17/00
  • 一种视频游戏系统,包括视频游戏机和连接到其上的控制器,其中游戏机还与显示装置相连。可分离地连接到游戏机上的视频游戏存储媒体产生显示游戏者目标的图像数据、多个过程以及不是游戏者目标的目标。游戏者通过操作控制器选择一个玩的过程。根据游戏者目标与另一个目标的关系检测给出得分条件。根据该检测,对该过程计数第一次得分。当游戏者目标进入到满足过程清除的条件时,在RAM得分寄存区存储第一次得分。如果用户选择玩同一个过程,则把初始值写到该得分寄存区内。
  • 视频游戏系统及其控制方法
  • [发明专利]视频游戏系统和视频游戏存储媒体-CN98107877.X无效
  • 宫本茂;清水隆雄;今村孝矢;森田和明;木原强 - 任天堂株式会社
  • 1998-04-27 - 1998-11-25 - G06F17/00
  • 一种视频游戏系统,包括视频游戏机和连接到其上的控制器,其中游戏机还与显示装置相连。可分离地连接到游戏机上的视频游戏存储媒体产生显示游戏者目标的图像数据、多个过程以及不是游戏者目标的目标。游戏者通过操作控制器选择一个玩的过程。根据游戏者目标与另一个目标的关系检测给出得分条件。根据该检测,对该过程计数第一次得分。当游戏者目标进入到满足过程清除的条件时,在RAM得分寄存区存储第一次得分。如果用户选择玩同一个过程,则把初始值写到该得分寄存区内。
  • 视频游戏系统存储媒体

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