本发明提出一让二维角色(2D Character)能表现左右(X轴)、上下(Y轴)及前后(Z轴)的三维动作的系统及方法。本发明是分析所输入的人体三维动作数据(3D Human Motion Data),以取得三维动作数据中人体各部位的角度、坐标及深度的运动资讯,并通过图片集合(Sprite)与三维动作的配对的方式,让二维角色身体的每个部位图像皆能依照三维动作的角度资讯,切换到符合该角度的合理图片,并根据三维动作深度及角度资讯,调整二维角色各部位的图像的大小或变形,让二维角色能如同三维角色般达到具有深度资讯的正面表演、侧身表演、转身表演或背面表演等视觉表演效果。