专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种基于移动互联网的多方互动举重游戏系统-CN201210386399.2无效
  • 寇汉 - 成都哆可梦网络科技有限公司
  • 2012-10-13 - 2014-04-16 - A63B21/06
  • 本发明公开了一种基于移动互联网的多方互动举重游戏系统,包括游戏服务器、通讯服务器、有线终端装置和无线终端装置,所述有线终端装置包括有线端重力传感器、有线端速度传感器、有线端信号处理器、麦克风、扬声器、摄像头、显示器和键盘,所述无线终端装置包括无线端重力传感器、无线端速度传感器、无线端信号处理器、蓝牙电路、蓝牙天线和移动终端,有线端信号处理器与游戏服务器之间通过互联网进行通讯连接,无线端信号处理器与通讯服务器之间通过移动网进行通讯连接,通讯服务器与游戏服务器之间通讯连接。整个系统共同形成一个移动互联网,室内举重的人和室外举重的人都可以进行实时的互动竞争游戏,增加了乐趣。
  • 一种基于移动互联网多方互动举重游戏系统
  • [发明专利]一种基于移动互联网的多方互动击剑游戏系统-CN201210386396.9无效
  • 寇汉 - 成都哆可梦网络科技有限公司
  • 2012-10-13 - 2014-04-16 - A63F13/21
  • 本发明公开了一种基于移动互联网的多方互动击剑游戏系统,包括游戏服务器、通讯服务器、有线终端装置和无线终端装置,所述有线终端装置包括有线端命中率传感器、有线端体重传感器、有线端信号处理器、麦克风、扬声器、摄像头、显示器和键盘,所述无线终端装置包括无线端命中率传感器、无线端体重传感器、无线端信号处理器、蓝牙电路、蓝牙天线和移动终端,有线端信号处理器与游戏服务器之间通过互联网进行通讯连接,无线端信号处理器与通讯服务器之间通过移动网进行通讯连接,通讯服务器与游戏服务器之间通讯连接。整个系统共同形成一个移动互联网,击剑馆内击剑的人和室外自由击剑的人都可以进行实时的互动竞争游戏,增加了乐趣。
  • 一种基于移动互联网多方互动击剑游戏系统
  • [发明专利]一种基于移动互联网的多方互动跑步游戏系统-CN201210382379.8无效
  • 寇汉 - 成都哆可梦网络科技有限公司
  • 2012-10-11 - 2014-04-16 - A63F13/21
  • 本发明公开了一种基于移动互联网的多方互动跑步游戏系统,包括游戏服务器、通讯服务器、有线终端装置和无线终端装置,有线终端装置包括有线端速度传感器、有线端压力传感器、有线端信号处理器、麦克风、扬声器、摄像头、显示器和键盘,无线终端装置包括无线端速度传感器、无线端压力传感器、无线端信号处理器、蓝牙电路、蓝牙天线和移动终端,有线端信号处理器与游戏服务器之间通过互联网进行通讯连接,无线端信号处理器与通讯服务器之间通过移动网进行通讯连接,通讯服务器与游戏服务器之间通讯连接。整个系统共同形成一个移动互联网,通过跑步机跑步的人和无器械自由跑步的人都可以进行实时的互动竞争游戏,增加了乐趣。
  • 一种基于移动互联网多方互动跑步游戏系统
  • [发明专利]防沉迷手机游戏在线监控系统-CN201210386392.0无效
  • 寇汉 - 成都哆可梦网络科技有限公司
  • 2012-10-13 - 2014-04-16 - H04W24/00
  • 本发明公开了一种防沉迷手机游戏在线监控系统,包括用户管理服务器、用户策略服务器、用户数据采集控制服务器和同步信息处理器,用户策略服务器的第一输出端与用户管理服务器的输入端连接,用户策略服务器的第二输出端与同步信息处理器的输入端连接,用户管理服务器的输出端与同步信息处理器的输入端连接,同步信息处理器的输出端与用户数据采集控制服务器的输入端连接。本发明能够在线控制进行每天手机游戏的累积时间,一旦达到防沉迷时间便会强制关闭手机游戏,直至次日的零时后,用户才可以再次正常开机,限制每天手机游戏的在线时间,防止沉迷手机游戏。
  • 沉迷手机游戏在线监控系统
  • [发明专利]一种基于移动互联网的多方互动游泳游戏系统-CN201210382489.4无效
  • 寇汉 - 成都哆可梦网络科技有限公司
  • 2012-10-11 - 2014-04-16 - A63F13/21
  • 本发明公开了一种基于移动互联网的多方互动游泳游戏系统,包括游戏服务器、通讯服务器、有线终端装置和无线终端装置,所述有线终端装置包括有线端游速检测器、有线端信号处理器、麦克风、扬声器、摄像头、显示器和键盘,所述无线终端装置包括无线端游速检测器、无线端信号处理器、蓝牙电路、蓝牙天线和移动终端,有线端信号处理器与游戏服务器之间通过互联网进行通讯连接,无线端信号处理器与通讯服务器之间通过移动网进行通讯连接,通讯服务器与游戏服务器之间通讯连接。整个系统共同形成一个移动互联网,室内游泳馆游泳的人和室外自由游泳的人都可以进行实时的互动竞争游戏,增加了乐趣。
  • 一种基于移动互联网多方互动游泳游戏系统
  • [发明专利]具有USB接口的影音游戏终端-CN201210386393.5无效
  • 寇汉 - 成都哆可梦网络科技有限公司
  • 2012-10-13 - 2014-04-16 - G11B20/12
  • 本发明公开了一种具有USB接口的影音游戏终端,包括微处理器、无线通讯模块、存储器、音/视频解码电路、音频放大电路、音视频输出端电路、游戏操纵杆、游戏键盘和USB接口,所述游戏键盘的信号输出端和所述游戏操纵杆的信号输出端与所述微处理器的信号输入端连接,所述微处理器与所述无线通讯模块和所述存储器连接,所述微处理器的信号输出端与所述音/视频解码电路的信号输入端连接,所述音/视频解码电路的信号输出端与所述音频放大电路的信号输入端连接,所述音频放大电路的信号输出端与所述音视频输出电路的信号输入端连接。通过将游戏功能和影音功放功能集于一体,在满足用户不同需求的同时,降低了成本低。
  • 具有usb接口影音游戏终端
  • [发明专利]手机网络游戏运营平台系统与方法-CN201210386394.X无效
  • 寇汉 - 成都哆可梦网络科技有限公司
  • 2012-10-13 - 2014-04-16 - H04L29/06
  • 本发明公开了一种手机网络游戏运营平台系统,包括多个标准接口模块、HTTP/SOCKET双协议自动适应模块、本地动态链接库模块、注册/登录认证模块、密码管理模块、消费记录模块和存储模块,实现了手机网络游戏运营各种渠道的数据交换,向上(游戏)提供统一的技术实现接口,向下(渠道)提供按渠道技术标准。手机网络游戏只需按接口进行技术实现或配置就可接入平台或系统已有的渠道。本发明还公开了一种用于手机网络游戏运营系统的方法,采用该方法平台实现与各渠道的技术接口,完成游戏与各渠道的数据和功能转换,平台采用独立通道方式,每款游戏开辟独立的通道完成与具体渠道的对接解决每款手机网络游戏针对渠道要做技术适配问题。
  • 手机网络游戏运营平台系统方法
  • [发明专利]一种基于移动互联网的多方互动拳击游戏系统-CN201210382377.9无效
  • 寇汉 - 成都哆可梦网络科技有限公司
  • 2012-10-11 - 2014-04-16 - A63F13/21
  • 本发明公开了一种基于移动互联网的多方互动拳击游戏系统,包括游戏服务器、通讯服务器、有线终端装置和无线终端装置,所述有线终端装置包括有线端拳速传感器、有线端拳力传感器、有线端信号处理器、麦克风、扬声器、摄像头、显示器和键盘,所述无线终端装置包括无线端拳速传感器、无线端拳力传感器、无线端信号处理器、蓝牙电路、蓝牙天线和移动终端,有线端信号处理器与游戏服务器之间通过互联网进行通讯连接,无线端信号处理器与通讯服务器之间通过移动网进行通讯连接,通讯服务器与游戏服务器之间通讯连接。整个系统共同形成一个移动互联网,拳击馆组合拳击的人和单人自由拳击的人都可以进行实时的互动竞争游戏,增加了乐趣。
  • 一种基于移动互联网多方互动拳击游戏系统
  • [发明专利]一种二维码手机游戏登陆系统-CN201210386395.4无效
  • 寇汉 - 成都哆可梦网络科技有限公司
  • 2012-10-13 - 2014-04-16 - H04M1/725
  • 本发明公开了一种二维码手机游戏登陆系统,包括用户手机、连接控制服务器、手机游戏服务器、二维码生成器、手机游戏验证平台服务器、二维码读取器、数据处理器和用户数据存储器。本发明能够对一切可数字化的信息,如:游戏用户数据信息、登录IP和时间、游戏用户基本信息进行加密,具有极强的保密防伪性能,并能数字化的信息进行编码,用条码表示出来,信息量大,纠错能力强,实现了网络用户的真实身份的确认,避免了用户信息的被盗用以及用户身份的丢失。
  • 一种二维码手机游戏登陆系统
  • [实用新型]一种用于WII游戏机的重力感应控制器-CN201220517984.7有效
  • 寇汉 - 成都哆可梦网络科技有限公司
  • 2012-10-11 - 2013-06-05 - A63F13/02
  • 本实用新型公开了一种用于WII游戏机的重力感应控制器,包括壳体、控制装置和摆动重物,控制装置安装于壳体内部的上段,摆动重物安装于壳体内部的下段,控制装置的控制端垂直于地面并与摆动重物固定连接。本实用新型中,重心感应器置十玩家的身上,玩家以身体的摆动控制游戏时的方向,而且玩家可以随意摆动身体影响类比摇杆与重物之间的角度、并利用身体倾斜做出360度的方向操作,大大增强了玩家游戏时的投入及乐趣。而且,游戏的同时也使玩家得到了有氧锻炼,增强了动感且有益于玩家的身体健康。
  • 一种用于wii游戏机重力感应控制器
  • [实用新型]一种二维码手机游戏登陆系统-CN201220522604.9有效
  • 寇汉 - 成都哆可梦网络科技有限公司
  • 2012-10-13 - 2013-05-08 - H04M1/725
  • 本实用新型公开了一种二维码手机游戏登陆系统,包括用户手机、连接控制服务器、手机游戏服务器、二维码生成器、手机游戏验证平台服务器、二维码读取器、数据处理器和用户数据存储器。本实用新型能够对一切可数字化的信息,如:游戏用户数据信息、登录IP和时间、游戏用户基本信息进行加密,具有极强的保密防伪性能,并能数字化的信息进行编码,用条码表示出来,信息量大,纠错能力强,实现了网络用户的真实身份的确认,避免了用户信息的被盗用以及用户身份的丢失。
  • 一种二维码手机游戏登陆系统
  • [实用新型]防沉迷手机游戏在线监控系统-CN201220522603.4有效
  • 寇汉 - 成都哆可梦网络科技有限公司
  • 2012-10-13 - 2013-05-08 - H04W24/00
  • 本实用新型公开了一种防沉迷手机游戏在线监控系统,包括用户管理服务器、用户策略服务器、用户数据采集控制服务器和同步信息处理器,用户策略服务器的第一输出端与用户管理服务器的输入端连接,用户策略服务器的第二输出端与同步信息处理器的输入端连接,用户管理服务器的输出端与同步信息处理器的输入端连接,同步信息处理器的输出端与用户数据采集控制服务器的输入端连接。本实用新型能够在线控制进行每天手机游戏的累积时间,一旦达到防沉迷时间便会强制关闭手机游戏,直至次日的零时后,用户才可以再次正常开机,限制每天手机游戏的在线时间,防止沉迷手机游戏。
  • 沉迷手机游戏在线监控系统
  • [实用新型]具有USB接口的影音游戏终端-CN201220522600.0有效
  • 寇汉 - 成都哆可梦网络科技有限公司
  • 2012-10-13 - 2013-05-08 - G11B20/12
  • 本实用新型公开了一种具有USB接口的影音游戏终端,包括微处理器、无线通讯模块、存储器、音/视频解码电路、音频放大电路、音视频输出端电路、游戏操纵杆、游戏键盘和USB接口,所述游戏键盘的信号输出端和所述游戏操纵杆的信号输出端与所述微处理器的信号输入端连接,所述微处理器与所述无线通讯模块和所述存储器连接,所述微处理器的信号输出端与所述音/视频解码电路的信号输入端连接,所述音/视频解码电路的信号输出端与所述音频放大电路的信号输入端连接,所述音频放大电路的信号输出端与所述音视频输出电路的信号输入端连接。通过将游戏功能和影音功放功能集于一体,在满足用户不同需求的同时,降低了成本低。
  • 具有usb接口影音游戏终端

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