专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [实用新型]一种模型辅助测量装置-CN202320828630.2有效
  • 张小波 - 广州天翌云信息科技有限公司
  • 2023-04-14 - 2023-10-10 - G01B5/02
  • 本实用新型涉及一种模型辅助测量装置,包括长度测量组件以及角度测量组件;长度测量组件包括长度尺和锁紧单元,锁紧单元设于长度尺上;角度测量组件包括角度尺和安装条,角度尺的两端连接在安装条上,安装条的中部通过连接件与长度尺可转动连接;其中,在角度尺转动至待测量角度的情况下,锁紧单元对角度尺进行锁紧,以使角度尺被固定在所述长度尺上。本实用新型的技术方案,将角度尺可转动地设于长度尺上,并通过锁紧单元对角度尺进行锁紧,有利于加快设计的效率,并且还能够根据不同模型的角度大小来调整角度尺的位置,从而可以满足对不同模型的测量需求。
  • 一种模型辅助测量装置
  • [实用新型]一种用于悬挂数字媒体的装置-CN202320829434.7有效
  • 张小波 - 广州天翌云信息科技有限公司
  • 2023-04-14 - 2023-10-10 - F16M13/02
  • 本实用新型涉及一种用于悬挂数字媒体的装置。根据本公开的用于悬挂数字媒体的装置,包括:悬挂壳体、伸缩动力件以及安装板;悬挂壳体内部形成有用于容纳数字媒体的容纳空间,容纳空间的内底设有与数字媒体的底部相抵接的至少一调节组件,调节组件用于调节数字媒体的高低;伸缩动力件伸缩端与悬挂壳体的顶部连接;安装板包括板体、第一连接耳以及第二连接耳,第一连接耳和第二连接耳分别设于板体远离伸缩动力件的一端的两侧,并向外延伸,伸缩动力件的固定端与板体靠近伸缩动力件的一端连接。本公开实施例的技术方案,分别利用调节组件和伸缩动力件来对数字媒体的高度和角度进行调整,结构简单,操作方便,使用起来极为方便。
  • 一种用于悬挂数字媒体装置
  • [发明专利]一种多媒体建筑模型及其展示系统-CN202210587514.6在审
  • 张小波 - 广州天翌云信息科技有限公司
  • 2022-05-25 - 2022-08-09 - G09B5/02
  • 本发明公开了一种多媒体建筑模型及其展示系统,涉及多媒体建筑模型领域,针对现有的多媒体建筑模型在展示过程中,由于其展示系统仅为单一的投影设备,使用过程中不便于移动,并且需要人工操作电脑进行展示切换,从而大大影响展示效果的问题,现提出如下方案,其包括防护机构,所述防护机构为螺纹调节式防护结构,所述防护机构的内部设置有用于进行投影的投影仪,所述防护机构的顶部设置有控制机构,所述防护机构的一侧间隔设置有显示幕布,且所述显示幕布的顶部设置有用于进行悬挂的悬挂机构,所述显示幕布的一侧设置有用于进行支撑的支撑机构。该多媒体建筑模型及其展示系统内部设置的控制机构便于实现3D展示效果,更加全面的进行展示。
  • 一种多媒体建筑模型及其展示系统
  • [发明专利]一种实体建筑模型及其制作工艺-CN202210583616.0在审
  • 张小波 - 广州天翌云信息科技有限公司
  • 2022-05-25 - 2022-08-05 - G09B25/04
  • 本发明公开了一种实体建筑模型及其制作工艺,涉及实体建筑模型领域,针对目前现有的实体模型在使用时,由于其为固定安装,因此展示面过于单一,不便于全方位的对实体模型进行展示,同时现有的实体模型未设置任何的防尘措施的问题,现提出如下方案,其包括固定机构,所述固定机构的顶部卡接有用于进行防尘的防尘机构,且所述防尘机构为具有阳光模拟功能的防尘结构,所述防尘机构的内部设置有用于进行展示的模型机构,所述固定机构的底部设置有用于进行转动的转动机构。该实体建筑模型及其制作工艺通过3D打印制作而成,使得制作与组装更加方便快捷,同时该装置内部设置的固定机构便于随意改变模型的固定位置。
  • 一种实体建筑模型及其制作工艺
  • [发明专利]一种数字媒体制作方法-CN201710494522.5有效
  • 张小波 - 广州天翌云信息科技有限公司
  • 2017-06-26 - 2020-11-13 - H04N21/234
  • 本发明公开了一种数字媒体制作方法,所述方法具体如下:第一步,音视频采集,第二步,音视频处理,第三步,形成数字媒体文件,第四步,独立存储,第五步,生成独立时间控制信息,第六步,生成视频和音频控制信息,第七步,建立调用独立插播数据库,本发明的数字媒体制作方法,通过独立时间控制信息,及视频和/或音频控制信息触发互动,互动信息可进行后期修改,互动方案多样化,其能够实现单独互动控制,也可进行混合绑定互动控制,使用灵活性强,可自主根据场景应用设置。
  • 一种数字媒体制作方法
  • [发明专利]一种多媒体交互系统及多媒体互动方法-CN201710493945.5有效
  • 张小波 - 广州天翌云信息科技有限公司
  • 2017-06-26 - 2020-08-07 - G06F3/01
  • 本发明公开了一种多媒体交互系统,括响应播放终端、交互响应存储器、信息采集系统、交互数据存储器、后端中间桥、前端中间桥、自定义跨桥链路和处理器,所述处理器与所述交互响应存储器、交互数据存储器、响应播放终端、信息采集子系统、后端中间桥、前端中间桥和自定义跨桥链路分别连接;上述多媒体交互系统互动方法具体如下:第一步,终端音视频播放,第二步,后端中间桥和前端中间桥端口选择,第三步,自定义跨桥链路。本发明的多媒体交互系统,使用灵活性强,可自主根据场景应用设置。
  • 一种多媒体交互系统互动方法
  • [发明专利]一种互动全息三维展示系统-CN201710495622.X有效
  • 张小波 - 广州天翌云信息科技有限公司
  • 2017-06-26 - 2019-09-24 - G09F19/18
  • 本发明公开了一种互动全息三维展示系统,包括底柜,及安装于底柜上的360°全息倒金字塔,所述底柜上设置有至少一触摸显示器,所述触摸显示器与底柜内侧的工控主机通信;所述底柜内安装有与工控主机通信的投影射灯;所述工控主机通信连接有时间轴控制器,所述时间轴控制器通信连接有多个三维建模产品存储器和多个实物扫描存储器;所述三维建模产品存储器和实物扫描存储器均通信连接到工控主机;本发明的互动全息三维展示系统,通过时间轴控制器控制,能够动态展示产品各个功能,以时间轴控制器当前时间点为准;切换到当前时间点各个角度图像,各个存储器独立控制,切换速度快。
  • 一种互动全息三维展示系统
  • [实用新型]一种多通道投影弧幕融合影院系统-CN201720749871.2有效
  • 张小波 - 广州天翌云信息科技有限公司
  • 2017-06-26 - 2018-04-17 - G03B35/20
  • 本实用新型公开了一种多通道投影弧幕融合影院系统,包括弧形屏幕,及正对弧形屏幕的多个投影机;所述投影机连接到GPU纯硬件边缘融合机;每一所述投影机连接到数据选择器输出端;所述数据选择器一输入端连接到GPU纯硬件边缘融合机输出端;所述数据选择器另一输入端连接到RGB输入信号端;所述数据选择器通信连接到融合投影/独立投影切换模块;所述融合投影/独立投影切换模块和数据选择器通信连接到控制器;所述控制器电连接时间跟随器。本实用新型的多通道投影弧幕融合影院系统,能够实现各种文件在投影大屏幕上显示通过GPU纯硬件边缘融合机同时显示多路外界的RGB输入信号;同时也可单独显示没有融合的单独信号。
  • 一种通道投影融合影院系统
  • [实用新型]一种多屏折幕投影系统-CN201720750449.9有效
  • 张小波 - 广州天翌云信息科技有限公司
  • 2017-06-26 - 2018-02-27 - G03B21/58
  • 本实用新型公开了一种多屏折幕投影系统,包括显示系统、音响系统和控制系统;所述显示系统由投影机和多通道折幕组成,还包括自动调距系统,所述自动调距系统包括设置于每一投影机上的电动调焦机构;所述电动调焦机构通信连接到调焦控制器;所述多通道折幕其折叠处设置有角度传感器;所述角度传感器通过角度调理电路电连接到调焦控制器;正对所述多通道折幕中间的所述投影机与多通道折幕之间正对设置有测距传感器;本实用新型的多屏折幕投影系统,采用折叠骨架配合投影硬屏,并在投影硬屏交接处设置幕边,使其移动组装更加方便;同时,通过距离采集和角度采集并进行换算得到控制数据,且将控制数据送至电动调焦机构实现自动调焦。
  • 一种多屏折幕投影系统
  • [实用新型]一种沉浸式虚拟现实屏幕投影系统-CN201720750453.5有效
  • 张小波 - 广州天翌云信息科技有限公司
  • 2017-06-26 - 2018-02-27 - G03B37/04
  • 本实用新型公开了一种沉浸式虚拟现实屏幕投影系统,包括投影系统基座,及设置于投影系统基座上,形成半包围或全包围的多个投影屏幕框架,所述投影屏幕框架上设置有背投屏幕,每一所述背投屏幕背面均设置有至少一背投投影机;所述背投投影机通信连接到用于影像无缝拼接的多通道融合系统,每一所述影屏幕框架上均设置有至少一高保真音响;每一所述高保真音响连接到一独立调音器;所述独立调音器通信连接到调音台;所述多通道融合系统和调音台均通信连接到工作站。本实用新型的沉浸式虚拟现实屏幕投影系统,采用调音台对每一独立调音器独立调节,同时通过高保真音响进行音效响应;同时通过正投投影机加强当前环境投影,使其拼接效果更好。
  • 一种沉浸虚拟现实屏幕投影系统
  • [实用新型]一种360度全景球幕影院系统-CN201720750457.3有效
  • 张小波 - 广州天翌云信息科技有限公司
  • 2017-06-26 - 2018-02-27 - G03B37/04
  • 本实用新型公开了一种360度全景球幕影院系统,包括球形屏幕,所述球形屏幕为具有中空内腔的中空构件,其内壁面为放映银幕面;还包括下支撑台;所述下支撑台上方安装有锥形观众台;所述锥形观众台底部设置有进口;所述锥形观众台内侧设置有内通道;所述进口通过过渡梯与外部阶梯安装;所述锥形观众台上设置有多排环形布置的座椅;底部一排的所述座椅外部设置有护栏;所述护栏上设置有多排环形布置的中间投影机;所述锥形观众台于内通道出口外围设置有一排环形布置的顶面投影机。本实用新型的360度全景球幕影院系统,能够容纳更多观看者在不同立体空间观看,并采用环形交叉布置投影机,保证投影画面更好地融合;提高观看效果。
  • 一种360全景影院系统
  • [实用新型]一种沉浸式虚拟现实体验系统-CN201720748871.0有效
  • 张小波 - 广州天翌云信息科技有限公司
  • 2017-06-26 - 2018-02-27 - G06F3/01
  • 本实用新型公开了一种沉浸式虚拟现实体验系统,包括沉浸投影系统和互动体验系统;所述沉浸投影系统包括投影系统基座,及设置于投影系统基座上,形成半包围或全包围的多个投影屏幕框架,所述投影屏幕框架上设置有背投屏幕,每一所述背投屏幕背面均设置有至少一背投投影机;所述背投投影机通信连接到用于影像无缝拼接的多通道融合系统,所述多通道融合系统连接到工作站;所述互动体验系统包括数据接收处理控制器,及与数据接收处理控制器通信连接的体感采集模块。本实用新型提出了一种沉浸式虚拟现实体验系统,通过体感采集模块和位置传感器将体验者数据采集处理,另外通过调音台完成音效调节,使用户具有更好地观看体验。
  • 一种沉浸虚拟现实体验系统
  • [实用新型]一种互动全息三维展示系统-CN201720782095.6有效
  • 张小波 - 广州天翌云信息科技有限公司
  • 2017-06-27 - 2018-02-27 - G09F19/18
  • 本实用新型公开了一种互动全息三维展示系统,包括展示台,及设置于展示台其台面上的活动框,及活动安装于活动框内的全息投影成像玻璃,及活动设置于展示台下方的抽拉柜,及放置于抽拉柜内的用于实现全息三维模型立体成像的投影组件;所述投影组件由显示器及与显示器电连接的控制设备构成;所述活动框呈倒金字塔型结构,且显示器与活动框其侧面呈45°。本实用新型的互动全息三维展示系统,将全息投影成像玻璃活动安装在呈倒金字塔型结构的活动框中,便于拆装和维修;设置有多个红外摄像头,可用于识别参观者的肢体动作,从而根据参观者的动作实现三维展示;通过语音识别系统将参观者想要的展示方式完成三维展示,实现良好的人机互动。
  • 一种互动全息三维展示系统
  • [发明专利]一种模型3D效果图的生成方法-CN201710495621.5在审
  • 张小波 - 广州天翌云信息科技有限公司
  • 2017-06-26 - 2017-10-20 - G06T17/00
  • 本发明公开了一种模型3D效果图的生成方法,第一步,平面图像的预处理;第二步,区域分块;第三步,稀疏像素点矢量化;第四步,起始中轴点和追踪方向选取;第五步,稀疏点追踪;第六步,结点分割;第七步,线段整合;第八步,墙体与附属物识别;第九步,三维构建。本发明的模型3D效果图的生成方法,对用户提供的模型平面图像进行区域分块,有效地抽取包含墙体对象的子区域,并将分块图像的稀疏点像素矢量化,便于抽取墙体的位置和尺寸等信息;采用线性辨别分析方法,识别出墙体上的门窗和孔洞等建筑部件,并实现建筑部件在图纸中位置的精确定位,能够根据平面图快速生成3D效果图,提高了工作效率。
  • 一种模型效果图生成方法
  • [发明专利]一种三维动画制作方法-CN201710493944.0有效
  • 张小波 - 广州天翌云信息科技有限公司
  • 2017-06-26 - 2017-10-17 - G06T13/20
  • 本发明公开了一种三维动画制作方法,所述方法具体如下:第一步,建立模型存储库和帧绑定库;第二步,获取实物三维模型,第三步,建立虚拟三维模型,第四步,装配帧图片,第五步,绑定最小帧组,第六步,组装三维动画,根据剧本的形态结构,选取帧绑定库内的绑定帧,并加入音乐和音效形成三维动画。本发明的三维动画制作方法,采用实物模型、场景、虚拟模型和场景采集装配,既能够提高三维动画真实性,降低制作成本,同时能够提高制作效率,另外,其采用绑定最小帧组形成组合,完成三维动画建设。
  • 一种三维动画制作方法

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