专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]多媒体资源展示方法及装置-CN202011517275.4在审
  • 季贇杰;陈诚 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2020-12-21 - 2022-07-08 - H04N21/431
  • 本申请提供多媒体资源展示方法及装置,其中所述多媒体资源展示方法包括:获取用户提交的浏览指令,根据所述浏览指令向服务器发送浏览请求;接收所述服务器针对所述浏览请求下发的多媒体资源,并基于所述多媒体资源生成浏览页面向所述用户进行展示;在接收到所述用户针对所述浏览页面提交触控指令的情况下,根据所述触控指令在所述多媒体资源中确定具有关联关系的多个子多媒体资源;基于所述多个子多媒体资源生成包含至少两个子多媒体资源的展示页面,并向所述用户进行展示;实现在展示页面可以同时展示进度相同的两种类型多媒体资源,不仅可以提醒用户资源播放进度,还提高了用户的观看体验。
  • 多媒体资源展示方法装置
  • [发明专利]基于虚拟电子墙的虚拟涂鸦方法和系统-CN202010518975.9在审
  • 季贇杰;戴永成 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2020-06-09 - 2021-12-10 - G06F3/01
  • 本申请公开了一种基于虚拟电子墙的虚拟涂鸦方法,包括:获取与计算机设备的设备坐标关联的目标虚拟电子墙;获取所述计算机设备采集的现实世界的实时视图;在计算机设备的屏幕上显示实时视图和目标虚拟电子墙,目标虚拟电子墙被摆放在实时视图中的相应位置处;检测用户在屏幕上的涂鸦操作;及将涂鸦操作得到的涂鸦内容与目标虚拟电子墙进行关联,以得到携带涂鸦内容的目标虚拟电子墙。基于本申请,人们可以随时随地地找到附近的目标虚拟电子墙,从而可以将自己创作的涂鸦内容“粘贴”到这个目标虚拟电子墙上,实现了以下技术效果:使得人们在旅游途中可以随时随地与以前和以后来到此地的人进行信息交流。
  • 基于虚拟电子涂鸦方法系统
  • [发明专利]视频取景地推送方法及系统-CN202010442976.X在审
  • 季贇杰;戴永成 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2020-05-22 - 2021-11-26 - G06F16/787
  • 本申请公开了一种视频取景地推送方法,该方法包括:获取视频数据,并从所述视频数据中提取视频基本信息;将所提取的所述视频基本信息与数据库进行匹配,根据匹配结果确定所述视频的关联取景地,并对所述视频进行关联取景地配置;根据所述视频的取景地配置信息,在播放所述视频时向用户推送所述视频关联的取景地,其中所述取景地配置信息包括推送时间点和每个所述推送时间点对应的取景地信息。本申请还公开了一种视频取景地推送系统、电子装置和计算机可读存储介质。由此,能够将视频作品与实际取景地进行关联并向用户推送,便于用户查询相关资讯,从而提升这些线下取景地在线上的发现率,并提升用户体验。
  • 视频取景推送方法系统
  • [外观设计]用于手机切换视频及漫画的图形用户界面-CN202030684774.7有效
  • 季贇杰;陈诚 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2020-11-12 - 2021-04-30 - 14-03
  • 1.本外观设计产品的名称:用于手机切换视频及漫画的图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于运行程序、显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于显示该图形用户界面,其余部分的设计为惯常设计。4.最能表明设计要点的图片或照片:变化状态图4。5.该设计为惯常设计,省略俯、仰、左、右、后视图以及立体图。6.图形用户界面的用途:通过用户操作的变化实现在漫画的列表页中播放漫画预告视频并能切换至漫画阅读页的功能。7.图形用户界面的变化状态说明:主视图为默认状态,显示应用主界面,封面含有漫画预告视频的漫画项,当该漫画项位于界面指定位(如中间位置),且完成缓存时,该漫画项自动播放视频,如变化状态图1所示;选中该漫画项,界面变化如变化状态图2至变化状态图4所示;上滑所述漫画阅读界面至一定高度,或点击该漫画阅读界面,界面变化如变化状态图5所示;该漫画阅读界面向上滑动至界面顶部后,如变化状态图6所示。用状态参考图为手机显示该用户交互界面的效果图,主视图、变化状态图1~6,对应使用状态参考图1~7。
  • 用于手机切换视频漫画图形用户界面
  • [外观设计]用于手机切换视频及漫画的图形用户界面-CN202030684779.X有效
  • 季贇杰 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2020-11-12 - 2021-04-16 - 14-03
  • 1.本外观设计产品的名称:用于手机切换视频及漫画的图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于运行程序、显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于显示该图形用户界面,其余部分的设计为惯常设计。4.最能表明设计要点的图片或照片:变化状态图4。5.该设计为惯常设计,省略俯、仰、左、右、后视图以及立体图。6.图形用户界面的用途:通过用户操作的变化实现在漫画的列表页中播放漫画预告视频并能切换至漫画阅读页的功能。7.图形用户界面的变化状态说明:主视图为默认状态,显示应用主界面,封面含有漫画预告视频的漫画项,该漫画项位于界面指定位(如中间位置),且完成缓存时,该漫画项自动播放视频,如变化状态图1所示;选中该漫画项,界面变化如变化状态图2至变化状态图4所示;选中“阅读漫画”按钮,界面变化如变化状态图5至变化状态图6所示,显示漫画阅读界面。用状态参考图为手机显示该用户交互界面的效果图,主视图、变化状态图1~6,对应使用状态参考图1~7。
  • 用于手机切换视频漫画图形用户界面
  • [发明专利]虚拟卡片的显示方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202010935831.3在审
  • 季贇杰 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2020-09-08 - 2021-02-26 - G06F3/0484
  • 本申请提供一种虚拟卡片的显示方法、装置、计算机设备和存储介质,所述方法包括:响应于用户已开通虚拟卡片信息,从服务器下载用户已选择的与所述虚拟卡片对应的第一卡面图案、第一初始参数以及第一关联关系;所述第一初始参数用于表征与所述第一卡面图案相对应的第一素材的第一显示特征的初始参数,所述第一关联关系用于表征所述第一显示特征的的实时参数跟随所述移动客户端中的传感器参数变化的规律;根据所述第一初始参数显示所述虚拟卡片中的第一素材;实时采集所述移动客户端中的传感器参数,根据所述传感器参数和所述第一关联关系确定所述第一显示特征的实时参数;根据所述第一显示特征的实时参数显示所述虚拟卡片中的第一素材。
  • 虚拟卡片显示方法装置计算机设备存储介质
  • [外观设计]用于手机的底栏拖动浏览操作的图形用户界面-CN202030150586.6有效
  • 季贇杰;刘昊;陈诚 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2020-04-15 - 2020-08-28 - 14-03
  • 1.本外观设计产品的名称:用于手机的底栏拖动浏览操作的图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于显示该用户交互界面,其余部分的设计为惯常设计。4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。5.指定设计1为基本设计。6.图形用户界面的用途:通过滑动的变化实现底栏目录浏览的操作功能。7.在设计1主视图中,当用户尚未阅读当前作品章节内容时,可通过滑动底栏的操作(如左右滑动),进行目录查看,“开始阅读”按钮收窄,按钮处文案切换成“阅读”,如设计1变化状态图1所示;当用户已阅读当前作品章节内容后,底栏默认定位至用户阅读作品当前进度,且高亮当前章节数,底栏右侧显示按钮“续看”及当前阅读章节数(如续看6),如设计1变化状态图2所示;当用户通过滑动底栏的操作(如左右滑动),底栏右侧“续看”按钮收窄,如设计1变化状态图3所示;用户点击“更多”选项,或点击“目录”选项,界面底部唤起目录浮层,如设计1变化状态图4所示;在设计2主视图中,当用户尚未阅读当前作品章节内容时,可通过滑动底栏的操作(如左右滑动),进行目录查看,如设计2变化状态图1所示;当用户已阅读当前作品章节内容后,底栏默认定位至用户阅读作品当前进度,且高亮当前章节数,目录右侧显示按钮“续看”及当前阅读章节数(如续看6),如设计2变化状态图2所示,用户可左右滑动底栏,如设计2变化状态图3所示;使用状态参考图为在手机显示该用户交互界面的效果图,设计1主视图、设计1变化状态图1‑4,分别对应设计1使用状态参考图1‑5,设计2主视图、设计2变化状态图1‑3,分别对应设计2使用状态图1‑4。
  • 用于手机拖动浏览操作图形用户界面
  • [外观设计]用于手机的首页顶部转场操作的动态图形用户界面-CN201930654048.8有效
  • 刘昊;季贇杰;陈诚 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2019-11-26 - 2020-07-17 - 14-03
  • 1.本外观设计产品的名称:用于手机的首页顶部转场操作的动态图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于手机显示该用户交互界面,其余部分的设计为惯常设计。4.最能表明设计要点的图片或照片:变化状态图6。5.图形用户界面的用途:通过滑动的变化实现首页顶部转场操作的功能。6.主视图为默认状态,显示为应用主界面;向左滑动当前页面,页面顶部导航栏同步切换,例如向左滑动过程如变化状态图1、2所示;在变化状态图2中,向右滑动页面,经过变化状态图1进入主视图界面后,继续向右滑动,滑动过程如变化状态图3、4所示;在主视图中,向上滑动页面,界面顶部导航栏背景主题色变为非透明白色,如变化状态图5所示,继续向上滑动,“搜索”图标滑入顶部导航栏右侧,且该“搜索”图标所在位置,即导航栏原右侧边缘淡出,如变化状态图6所示;其中,各视图中大块色块涂覆区域为视频封面,属于内容画面图,该部分内容可变。
  • 用于手机首页顶部转场操作动态图形用户界面
  • [外观设计]用于手机的长按快捷添加弹幕操作界面-CN201930633957.3有效
  • 季贇杰;陈诚 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2019-11-18 - 2020-07-17 - 14-03
  • 1.本外观设计产品的名称:用于手机的长按快捷添加弹幕操作界面。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于手机显示该用户交互界面,其余部分的设计为惯常设计。4.最能表明设计要点的图片或照片:变化状态图2。5.图形用户界面的用途:通过长按快捷的变化实现添加弹幕操作的功能。6.主视图为默认状态,显示为应用主界面,即为在漫画阅读器中阅读漫画;在当前页面任意一处长按预置时间(如1秒),页面弹出弹幕编辑框,底部唤起键盘,如变化状态图1所示,若键盘遮挡弹幕框位置,则会滚动漫画使弹幕创建位置不被键盘覆盖;在键盘输入内容,该弹幕内容会实时产生相应变化,如变化状态图2所示;用户可按住并拖动弹幕框,以更改弹幕框最终的展示位置,如变化状态图3所示;弹幕框在当前页面边缘悬停,可触发漫画内容移动,如变化状态图4所示,弹幕框可被放置在原页面漫画内容外区域;当弹幕框离开滚动触发区域(界面边缘)时,漫画滚动停止,如变化状态图5所示;当用户确认弹幕输入内容及位置,点击“发射”按钮,即发出弹幕,退出编辑模式,如变化状态图6所示;用户选中操作包括但不限于通过:鼠标点击、屏幕触摸、键盘输入特定字符、眼球视线对焦、身体/肢体示意约定指令输入选中指令。其中,主视图以及变化状态图1‑6中的界面所包含有文字“图片”的灰色区域用于指明漫画的图片区域。使用状态参考图为在手机显示该用户交互界面的效果图,变化状态图1‑6,分别对应使用状态参考图1‑6。
  • 用于手机快捷添加弹幕操作界面
  • [外观设计]用于手机的长按快速发送弹幕操作界面-CN201930634233.0有效
  • 季贇杰;陈诚 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2019-11-18 - 2020-06-26 - 14-03
  • 1.本外观设计产品的名称:用于手机的长按快速发送弹幕操作界面。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于手机显示该用户交互界面,其余部分的设计为惯常设计。4.最能表明设计要点的图片或照片:变化状态图1。5.图形用户界面的用途:通过长按实现快速进入弹幕发送模式操作的功能。6.主视图为默认状态,显示为应用主界面,即在漫画阅读器中阅读漫画;在当前页面任意一处长按预置时间(如1秒),唤起弹幕输入页,如变化状态图1所示,弹幕位置与长按位置无关;用户在该页面仅可输入内容,如变化状态图2所示;在确认弹幕内容后,点击“发送”按钮,进入弹幕位置编辑模式,如变化状态图3所示;用户可按住并拖动弹幕框,以更改弹幕框最终的展示位置,如变化状态图4所示;用户确认弹幕框位置后点击“√”按钮,退出编辑模式,弹幕发送成功,如变化状态图5所示;其中,主视图以及变化状态图1‑5中的界面所包含有文字“图片”的区域用于指明漫画的图片区域。使用状态参考图为在手机显示该用户交互界面的效果图,变化状态图1‑5,分别对应使用状态参考图1‑5。
  • 用于手机快速发送弹幕操作界面
  • [外观设计]用于手机的下拉展示特典页面的操作界面-CN201930716396.3有效
  • 季贇杰;陈诚;刘昊 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2019-12-20 - 2020-06-26 - 14-03
  • 1.本外观设计产品的名称:用于手机的下拉展示特典页面的操作界面。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于显示该用户交互界面,其余部分的设计为惯常设计。4.最能表明设计要点的图片或照片:变化状态图1。5.图形用户界面的用途:通过点击或滑动的变化实现特典页展示操作的功能。6.主视图为默认状态,显示为应用主界面,即为漫画详情页;特典,指该作品的特别版。本外观设计中,当该作品具有其他特别资料时,则在左上角展示“特典”标签(该标签可根据作品定制);点击“特典”标签或下拉当前详情页,页面下移至界面下方,页面下滑过程如变化状态图1、2所示;在变化状态图2中,用户点击“^”按钮或上滑该区域,页面返回至主视图,用户也可左右滑动卡片,如变化状态图3所示,可查看多个特典图文形式展示的卡片;每个特典具有单独的获取方式及获取时限,当用户达成获取该特典的条件时,如变化状态图4所示,即可解锁该特典,点击“解锁”按钮,如变化状态图5所示,查看完整图例;用户选中、点击、滑动的操作的实现包括但不限于通过:在触摸屏上的触摸位置、鼠标点击、轨迹球、屏幕触摸、键盘输入特定字符、眼球视线对焦、身体/肢体示意约定指令输入选中指令。其中,主视图以及变化状态图1‑5中的界面所包含有文字“图片”的灰色区域用于指明漫画封面的图片区域。使用状态参考图为在手机显示该用户交互界面的效果图,主视图、变化状态图1‑5,分别对应使用状态参考图1‑6。
  • 用于手机下拉展示特典页面操作界面
  • [外观设计]带可留言互动的打赏图形用户界面的手机-CN201930460326.6有效
  • 季贇杰 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2019-08-23 - 2020-06-12 - 14-03
  • 1.本外观设计产品的名称:带可留言互动的打赏图形用户界面的手机。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于显示该用户交互界面,其余部分的设计为惯常设计。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.图形用户界面的用途:通过点击按钮的变化实现留言互动并打赏的交互界面。6.主视图为默认状态,显示为应用主界面,即为打赏详情页;用户点击底栏“打赏”按钮,从底部进入打赏浮窗,如变化状态图1所示;点击输入框从底部唤起键盘,如变化状态图2所示;用户键入留言内容,拖动下方滑块设置打赏金额,如变化状态图3所示,同时卡片背景色产生对应的变化;输入及设置完成后,点击“打赏”按钮,留言卡片依据打赏金额在对应位置进入,进入的过程如变化状态图4、5所示。使用状态参考图为手机显示该用户交互界面的效果图,使用状态参考图1、2、3、4、5,对应分别为主视图和变化状态图1、3、4、5。
  • 留言互动图形用户界面手机
  • [外观设计]用于手机的漫画资讯页面展开的图形用户界面-CN202030011189.0有效
  • 季贇杰;陈诚;刘昊 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2020-01-08 - 2020-05-19 - 14-03
  • 1.本外观设计产品的名称:用于手机的漫画资讯页面展开的图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于显示该用户交互界面,其余部分的设计为惯常设计。4.最能表明设计要点的图片或照片:变化状态图1。5.图形用户界面的用途:通过点击或滑动的变化实现增加页面展示操作的功能。6.主视图为默认状态,显示为应用主界面,即为漫画详情页;用户按住位于底栏的“—”伸缩按钮并逐渐向上拖动,出现浮层且浮层逐渐向上展开,如变化状态图1所示,当浮层展开默认高度时,收缩在底栏的浮层即被完全抽出,如变化状态图2所示,浮层的顶部固定至界面顶部区域,且浮层页面显示章节列表;用户可上下滑动浮层页面以浏览所有章节,如变化状态图3所示;用户按住浮层顶部的“—”伸缩按钮并逐渐向下拖动,浮层逐渐向下收缩,当浮层收缩默认高度时,界面即回到主视图所示主页面;在主视图中,浮层收缩且固定在底栏,用户可上下滑动主页面,如变化状态图4所示,向上滑动主页面,且当滑动至主页面的页面内容底部时,“—”伸缩按钮消失,收缩于底栏的浮层页面续接在页面内容底部,底栏消失,如变化状态图5所示;用户继续向上滑动页面,进入变化状态图6,可进一步浏览章节目录;用户向下滑动页面,当滑动至浮层页面的顶部至界面底部区域时,则底栏重新固定在界面底部,此过程如变化状态图5、4所示;用户选中、点击、滑动的操作的实现包括但不限于通过:在触摸屏上的触摸位置、鼠标点击、轨迹球、屏幕触摸、键盘输入特定字符、眼球视线对焦、身体/肢体示意约定指令输入选中指令。其中,主视图以及变化状态图1‑6中的界面所包含有文字“图片”的灰色区域用于指明漫画封面的图片区域。使用状态参考图为在手机显示该用户交互界面的效果图,主视图、变化状态图1‑6,分别对应使用状态参考图1‑7。
  • 用于手机漫画资讯页面展开图形用户界面
  • [外观设计]用于手机的漫画资讯页面展开的图形用户界面-CN202030011192.2有效
  • 季贇杰;陈诚;刘昊 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2020-01-08 - 2020-05-19 - 14-03
  • 1.本外观设计产品的名称:用于手机的漫画资讯页面展开的图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于显示该用户交互界面,其余部分的设计为惯常设计。4.最能表明设计要点的图片或照片:主视图。5.图形用户界面的用途:通过点击或滑动的变化实现增加页面展示操作的功能。6.主视图为默认状态,显示为应用主界面,即为漫画详情页,底栏展示用户当前章节,并以数字形式展示最新章节及当前章节与相邻章节,用户点击底部的“续看”按钮或数字即可阅读相应章节;用户点击底栏左侧图标,出现浮层且浮层逐渐向上展开,如变化状态图1所示,当浮层展开默认高度时,收缩在底栏的浮层即被完全抽出,如变化状态图2所示,浮层的顶部固定至界面顶部区域,且浮层页面显示章节列表;用户可上下滑动浮层页面以浏览所有章节,如变化状态图3所示;点击左上角“×”按钮,界面回到主视图;在主视图中,浮层收缩且固定在底栏,用户可上下滑动主页面,当用户向上滑动主页面,且当滑动至主页面的页面内容底部时,底栏从界面下方移出,收缩于底栏的浮层页面续接在内容底部,如变化状态图4、5所示;用户继续向上滑动页面,进入变化状态图6,可进一步浏览章节目录;用户向下滑动页面,当滑动至浮层页面的顶部至界面底部区域时,则底栏重新固定在界面底部,此过程如变化状态图5、4、主视图所示;用户选中、点击、滑动的操作的实现包括但不限于通过:在触摸屏上的触摸位置、鼠标点击、轨迹球、屏幕触摸、键盘输入特定字符、眼球视线对焦、身体/肢体示意约定指令输入选中指令。其中,主视图以及变化状态图1‑6中的界面所包含有文字“图片”的灰色区域用于指明漫画封面的图片区域。使用状态参考图为在手机显示该用户交互界面的效果图,主视图、变化状态图1‑6,分别对应使用状态参考图1‑7。
  • 用于手机漫画资讯页面展开图形用户界面
  • [外观设计]带浏览跨页漫画图形用户界面的手机-CN201930383316.7有效
  • 季贇杰;陈诚 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2019-07-18 - 2020-05-05 - 14-03
  • 1.本外观设计产品的名称:带浏览跨页漫画图形用户界面的手机。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面内容,手机为现有设计。4.最能表明设计要点的图片或照片:变化状态图4。5.图形用户界面的用途:产品的图形用户界面用于对相邻两页的跨页漫画进行拼接,以便用户可以在屏幕内同时浏览该拼接后的两页跨页漫画。主视图示出了内容连续的“跨页”漫画中的一页画面。用户选中浏览下一页漫画时,依次进入变化状态图1与图2,其中,变化状态图1是将当前页面切换到下一页漫画页面的中间过程图,变化状态图2示出了切换后的漫画画面。当用户选中一页漫画图片并进行滑动操作而开启“合页”模式(图片拼接模式)时,进入变化状态图3或图4。变化状态图3和图4示出了当进入“合页”模式时,显示界面的变化,其中,变化状态图3为当前页面不存在上一页以及下一页漫画页面的显示界面,变化状态图4为当前页面存在上一页以及下一页漫画页面的显示界面。用户选中变化状态图4中的当前页面的上一页和下一页中的一页与当前页面进行拼接时,依次进入变化状态图5与图6,其中变化状态图5为拼接的中间过程图,变化状态图6示出了拼接之后并放大后的合页漫画画面。当用户将手机横置时,进入到变化状态图7。当用户选中变化状态图6或图7中右上方的“X”图标时,进入到变化状态图2。
  • 浏览漫画图形用户界面手机

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