专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]终端设备的检测方法、装置、终端设备及存储介质-CN202210540548.X在审
  • 姚士峰 - OPPO广东移动通信有限公司
  • 2022-05-17 - 2022-08-30 - G06F11/30
  • 本申请公开了一种终端设备的检测方法、装置、终端设备及存储介质,属于终端控制技术领域。应用于终端设备,所述方法包括:在目标应用程序的运行过程中,对目标应用程序调用的界面渲染接口进行监听;获取监听到的界面渲染接口传输的渲染数据信息,基于渲染数据信息,确定终端设备出现显示异常状态的原因,其中,抓取到的渲染数据信息不仅包括图形处理器输出的渲染图像数据,还包括输入到图形处理器的纹理数据,在对终端设备的显示异常状态的原因进行检测时,可以抓取到GPU端之外的更多数据,使得对终端设备出现显示异常状态的原因进行检测可以应用在更多渲染场景中,抓取的数据更加全面,提高了对终端设备的检测的准确性。
  • 终端设备检测方法装置存储介质
  • [发明专利]图像渲染方法、装置、设备及存储介质-CN202210691350.1在审
  • 姚士峰 - OPPO广东移动通信有限公司
  • 2022-06-17 - 2022-08-30 - G06T15/00
  • 本申请实施例公开了一种图像渲染方法、装置、设备及存储介质,属于图像渲染技术领域。该方法包括:对目标应用中的3D场景进行3D场景渲染,得到3D场景纹理;基于目标调控策略,对3D场景纹理进行后处理渲染,得到后处理纹理,目标调控策略用于调控后处理渲染过程的渲染负载;对3D场景纹理和后处理纹理进行合成渲染,得到合成图像;在合成图像的上层叠加UI图像,得到图像帧,UI图像通过UI渲染得到。由于用户通常对画面最上层的UI图像最为敏感,因此通过对后处理渲染过程进行调控,并保证UI图像的正常UI渲染,能够降低图像渲染过程的整体负载,并避免负载调控过程对UI画质的影响,有助于提升负载调控下用户的应用使用体验。
  • 图像渲染方法装置设备存储介质
  • [发明专利]支持实时裁剪操作的球面体绘制方法-CN201710828365.7在审
  • 田丰林;姚士峰;孙卓尔;陈戈 - 中国海洋大学
  • 2017-09-14 - 2017-12-22 - G06T15/08
  • 本发明公开的基于地球球壳模型支持实时裁剪操作的海洋标量场体绘制方法,具体包括以下步骤分全球和局部两种情况创建球壳代理几何体,创建两种索引对象;根据裁剪操作得到数据实时经纬深范围,在GPU上利用计算着色器实时计算顶点坐标;开启深度测试,生成光线投射的前置面和后置面;采用着色器语言GLSL在GPU上实现基于地球球壳模型的光线投射算法。在光线投射过程中加以坐标转换,将光线投射的路径从世界坐标转化为经纬深坐标。本发明通过在GPU端利用计算着色器实时计算顶点坐标,可支持海洋水体数据实时裁剪操作,对不同经纬深范围的海洋标量场数据有较好的可视化效果。
  • 支持实时裁剪操作球面绘制方法

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